随笔分类 -  3.前端

摘要:一、h5语义化元素 h5语义化语义元素仅仅是界面结构的体现,并不会对内容有本质的影响。 header元素,两种用法:第一表示网页的页眉,第二在一块内容里表示内容的标题。按照h5的规定,每一个header元素里应该显示或隐式的包含某个级别的标题,即包含标题元素<h>,如果想隐式的包含,应该使用disp 阅读全文
posted @ 2022-09-08 20:43 Eric-Shen 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、ES7 1.1数组的inclueds方法 includes(‘xxx’,3);可以有两个参数,第二个参数表示从数组下标3开始找包不包含; 指数运算符 **运算符,表示指数; 二、ES8 2.1Object.keys object方法: OBject.keys()获取对象的keys,返回一个数组: 阅读全文
posted @ 2022-05-24 23:43 Eric-Shen 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:存储数据的方式就是数据结构,数组、对象、set、map都是存储数据的数据结构; 数组和set都是按顺序存储的; 对象和map都是处理映射关系的; 一、Set set对象的增删改查: 增:add 删:delete、clear 改: 查:has遍历:forof、foreach 二、Set和WeakSet 阅读全文
posted @ 2022-05-24 22:04 Eric-Shen 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:js高级其实就是js的重点或难点,es6-es12的一些重难点其实在js高级也已经讲过了,所以就不赘述。这里主要是讲一些es6-es12中前面不是重难点的东西; 整理这个,整理好了之后,把以前看其他老师课程记得笔记和这里的笔记都整合下,把以前的笔记删除了吧; 一、字面量增强 1.属性的简写 2.方法 阅读全文
posted @ 2022-05-21 21:02 Eric-Shen 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、防抖和节流 function debounce(time) { let timer return function () { if (timer) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { console.log('helloWorld') } 阅读全文
posted @ 2022-05-21 21:01 Eric-Shen 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、BOM 1.1概念 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,是用于描述这种对象与对象之间层次关系的模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:59 Eric-Shen 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、JSON 1.1概念 json是一种数据格式,json数据格式的字符串和json数据格式的对象; 1.2json语法 1.3json的序列化和反序列化 localstroge里setItem()的value必须为一个字符串,如果传一个对象的话,默认会被转化成“【object object】”的字 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:55 Eric-Shen 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、代码共享方案 二、npm 使用npm来管理我们的模块,如果需要使用直接使用npm即可,类似java的maven,如果想看源码再去github找; npm网页:一个是回去搜索registry仓库里所有包的web网页; npm registry:一个是存储所有代码的仓库; 2.1npm 的配置文件 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:54 Eric-Shen 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、模块化概述 模块化主要是让每个木块有自己的作用域,即使定义为var也不会影响其他模块,因为只在自己作用域有效; 然后模块化也可以暴露接口,引入接口; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Document</title> </head> < 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:52 Eric-Shen 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、错误异常处理 二、throw关键字和系统内部写好的Error类 throw new Error(xxxx) 一般抛出的是error.stack; 调用栈里这一行信息表示全局环境; 三、捕获异常 抛出异常后有两种处理方式, 第一种:子函数没有进行异常处理,则把错误继续抛给调用它的父函数,如果它的父 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:51 Eric-Shen 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.事件循环: js线程、浏览器其他线程、浏览器维护的事件队列; 二.js单线程 三.浏览器的事件循环 浏览器其他线程在执行好之后,把任务放到事件队列里,等mainScript执行完后再把事件队列里的微任务、宏任务依次取出交给js线程处理; 浏览器的事件循环和node的事件循环不太一样,因为node 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:49 Eric-Shen 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、迭代器 二、可迭代对象 2.1什么是可迭代对象 2.2可迭代对象的作用, 通过可迭代对象可以很方便的生成一个新的迭代器; for of循环就是可迭代对象才有的;forof就是一个语法糖,本质上就是调用迭代器的next()方法; 注意:new Set是,传入的参数也要是一个可迭代对象; 注意:{} 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:41 Eric-Shen 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、为什么需要promise 首先,前端的网络请求需要用这种方式 大家自己写或者调用别人的,需要重写或看源码等导致开发成本过大,ECMA做了统一,于是就有了promise; 出现了promise,只要给调用者返回promise即可,调用者根据promise的状态自己做处理即可; 跟调用者说:我先给你 阅读全文
posted @ 2022-05-21 20:39 Eric-Shen 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Proxy类 1.1概念 proxy最主要的操作是,对对象、函数对象的所有操作做了一个监听或者说捕获拦截,然后可以在捕获器里定义自己的行为; 1.2Proxy的所有捕获器 proxy对象比以前的Object.defineProperty()做了很多增强;除了可以监听对象的setter、gette 阅读全文
posted @ 2022-05-19 20:23 Eric-Shen 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、类 类只是构造函数的语法糖,本质上js引擎还是会将其解析为构造函数; 类的继承只是函数原型链的语法糖, 1.2类的构造函数 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_classes#%E5%AE%9E% 阅读全文
posted @ 2022-05-18 23:27 Eric-Shen 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原型帮助我们少写实例方法; 原型链帮助我们实现继承; 目前常用的寄生组合式继承主要三步: 1.父类实例对象等于子类原型 2.借用构造函数 3.原型式继承(一个继承父类原型的新对象,替换父类实例对象) 一、原型(隐式原型、显式原型)(对象原型、函数原型) 原型分为两种,分别是 隐式原型,也就是对象的[ 阅读全文
posted @ 2022-05-16 02:46 Eric-Shen 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、对象 对象的属性的增删改查: 增:object.defineProperty(),obj.xxx; 删:delte obj.xxx; 改:object.defineProperty(),obj.xxx = xxxxxx; 查:Object.getOwnPropertyDescritors();/ 阅读全文
posted @ 2022-05-14 00:51 Eric-Shen 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、with 语句 在es6之后,我们现在有三个作用域 ,全局、函数、块级作用域; es6之后引入块级作用域,单独的大括号、for、if里的大括号么,都会形成一个块级作用域,如果变量使用let、cosnt定义将不能突破块级作用域,但是var仍然可以突破块级作用域;但是不管你突破不突破,都是有这个作用 阅读全文
posted @ 2022-05-13 23:48 Eric-Shen 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、纯函数 三种编程思想: 面向过程编程、面向对象编程、函数式编程; 1.相同的输入,要有相同的输出;所以不能依赖外部的变量,否则外部的变量改后,再输入相同的输入,将不会有相同的输出; 2.不能产生任何副作用;比如修改了全局变量、修改了传进来的参数; 优势: 1.安心写,只需要关注参数和返回值 2. 阅读全文
posted @ 2022-05-13 20:34 Eric-Shen 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、为什么需要this 二、this指向什么 2.1绑定时机: 普通函数的this不是在代码解析阶段被确定的,是在代码执行阶段,才能确定this应该指向那个对象; 箭头函数的不创造this,在代码解析阶段就确定了借用谁的this; 2.2绑定方式: 总的来说: 普通函数的this是在代码执行阶段被绑 阅读全文
posted @ 2022-05-11 21:55 Eric-Shen 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑