算法-bfs
1.C++内存四区2.算法-排序-快速排序3.算法-排序-归并排序4.c++重载5.算法-二分6.算法—前缀和7.算法—差分8.算法-双指针9.c++引用10.c++函数默认参数及占位参数11.c++函数模板12.c++类和对象-封装13.struct和class的区别14.成员属性设置为私有15.C++类和对象-对象特性(1)16.C++类和对象-对象特性(2)17.N皇后18.动态规划dp-01背包问题19.C++类和对象-对象特性(4)20.C++类和对象-对象特性(3)21.C++友元22.C++运算符重载23.C++继承24.C++多态25.C++类模板26.C++vector容器27.C++string容器28.C++deque容器29.算法-树状数组30.算法线段树
31.算法-bfs
32.算法-贪心33.算法-Flood Fill34.数据结构-链表35.数据结构-栈36.数据结构-队列37.P2678 跳石头38.5132139.54440.3213241.牛客寒假算法集训1-总结42.牛客寒假算法集训2-总结43.牛客寒假算法集训3-总结44.数论-质数45.博弈论46.第十四届蓝桥杯省赛C++题解47.Trie树48.并查集49.数据结构-堆50.哈希表51.拓扑排序52.Dijkstra53.spfa54.数论-约数55.数论-欧拉函数56.图的存储和遍历57.牛客寒假算法集训4-总结58.牛客寒假算法集训5-总结59.牛客寒假算法集训6-总结60.Bellman_ford61.Floyd62.编辑距离63.数位dp走迷宫
思路:
从起点开始,往前走第一步,记录下所有第一步能走到的点,然后从所第一步能走到的点开始,往前走第二步,记录下所有第二步能走到的点,重复下去,直到走到终点。输出步数即可。
这就是广度优先遍历的思路。
AC代码:
queue
#include <bits/stdc++.h>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int,int> PII ;
queue<PII> q;
const int N=200;
int dx[4]={0,-1,0,1};//x的方向偏移量
int dy[4]={-1,0,1,0};//y的方向偏移量
int d[N][N];//存储起点到目标点距离
int g[N][N];//存储地图
int n,m;
int bfs()//广搜
{
q.push({1,1});//起点入队
memset(d,-1,sizeof d);//地图初始化 -1表示未走过 0表示走过
d[1][1]=0;//起点初始化
while(!q.empty())//没有路可走结束循环
{
auto t=q.front();//取出队首元素
q.pop();//删除队首元素
for(int i=0;i<4;i++)//遍历周围可以走的点
{
int a=t.x+dx[i],b=t.y+dy[i];
if(a>=1&&a<=n&&b>=1&&b<=m&&d[a][b]==-1&&g[a][b]==0)
{
d[a][b]=d[t.x][t.y]+1;//更新距离
q.push({a,b});//将可以走的点加入队列
}
}
}
return d[n][m];//返回起点到终点最短距离
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)//地图初始化
for(int j=1;j<=m;j++)
cin>>g[i][j];
cout<<bfs()<<endl;//输出结果
return 0;
}
数组模拟队列
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 110;
typedef pair<int, int> PII;
int n, m;
int g[N][N];//存放地图
int d[N][N];//存 每一个点到起点的距离
PII q[N * N];//手写队列
int bfs()
{
int hh = 0, tt = 0;
q[0] = {0, 0};
memset(d, - 1, sizeof d);//距离初始化为- 1表示没有走过
d[0][0] = 0;//表示起点走过了
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};//x 方向的向量和 y 方向的向量组成的上、右、下、左
while(hh <= tt)//队列不空
{
PII t = q[hh ++ ];//取队头元素
for(int i = 0; i < 4; i ++ )//枚举4个方向
{
int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];//x表示沿着此方向走会走到哪个点
if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1)//在边界内 并且是空地可以走 且之前没有走过
{
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;//到起点的距离
q[ ++ tt ] = {x, y};//新坐标入队
}
}
}
return d[n - 1][m - 1]; //输出右下角点距起点的距离即可
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i = 0; i < n; i ++ )
for(int j = 0; j < m; j ++ )
cin >> g[i][j];
cout << bfs() << endl;
return 0;
}
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 在鹅厂做java开发是什么体验
· 百万级群聊的设计实践
· WPF到Web的无缝过渡:英雄联盟客户端的OpenSilver迁移实战
· 永远不要相信用户的输入:从 SQL 注入攻防看输入验证的重要性
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析