c++类和对象-封装
1.C++内存四区2.算法-排序-快速排序3.算法-排序-归并排序4.c++重载5.算法-二分6.算法—前缀和7.算法—差分8.算法-双指针9.c++引用10.c++函数默认参数及占位参数11.c++函数模板
12.c++类和对象-封装
13.struct和class的区别14.成员属性设置为私有15.C++类和对象-对象特性(1)16.C++类和对象-对象特性(2)17.N皇后18.动态规划dp-01背包问题19.C++类和对象-对象特性(4)20.C++类和对象-对象特性(3)21.C++友元22.C++运算符重载23.C++继承24.C++多态25.C++类模板26.C++vector容器27.C++string容器28.C++deque容器29.算法-树状数组30.算法线段树31.算法-bfs32.算法-贪心33.算法-Flood Fill34.数据结构-链表35.数据结构-栈36.数据结构-队列37.P2678 跳石头38.5132139.54440.3213241.牛客寒假算法集训1-总结42.牛客寒假算法集训2-总结43.牛客寒假算法集训3-总结44.数论-质数45.博弈论46.第十四届蓝桥杯省赛C++题解47.Trie树48.并查集49.数据结构-堆50.哈希表51.拓扑排序52.Dijkstra53.spfa54.数论-约数55.数论-欧拉函数56.图的存储和遍历57.牛客寒假算法集训4-总结58.牛客寒假算法集训5-总结59.牛客寒假算法集训6-总结60.Bellman_ford61.Floyd62.编辑距离63.数位dp类和对象
C++面向对象的三大特性:封装,继承,多态
C++认为万事万物皆为对象
,对象上有其属性和行为
一.封装
意义:
- 将属性和行为作为一个整体,表现为生活中的事物
- 将属性和行为加以权限控制
意义二:
访问权限有三种:
1.public 公共权限
(成员在类内可以访问类外可以访问)
2.protected 保护权限
(成员类内可以访问 类外不可以访问)
3.private 私有权限
(成员类内可以访问 类外不可以访问)
语法:
类中的属性和行为 统一叫成员
属性:成员属性或成员方法
行为:成员函数或成员方法
案列:
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