摘要: Swing中的事件调度线程 先了解一下Swing中的单线程模型 单线程模型有什么作用 虽然大伙认为Swing又丑又落后(但是我编写gui入门真的是从Swing开始) Swing 最初设计是单线程模型,这意味着所有与 Swing 组件交互的代码都应该在同一个线程中执行。 单线程模型避免了 Swing 阅读全文
posted @ 2025-01-01 17:27 ErgouTree 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java难绷知识04——异常处理中的finally块 前情提要:该文章是个人花的时间最长,查询资料最多,可能是有关finally块的最长文章,希望大家能看下去 一些前言 在Java中,异常处理机制是程序设计中至关重要的一部分。它允许程序员在程序运行时捕获并处理错误,防止程序因为异常情况而突然崩溃。 阅读全文
posted @ 2024-12-30 21:19 ErgouTree 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java难绷知识03——包装器类及其自动装箱和拆箱 本篇文章和之前的倾向稍微有些不同,这篇文章我不仅要讨论一些容易头疼的细节,而且我打算尝试讨论一下如何理解Java中的包装类以及自动拆箱和自动装箱 自动装箱(Autoboxing)和自动拆箱(Unboxing)是在基本数据类型和它们对应的包装类之间“ 阅读全文
posted @ 2024-12-30 13:47 ErgouTree 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java难绷知识02——抽象类中只能有或者必须有抽象方法吗以及有关抽象类的细节探讨 标题长的像轻小说 首先回答标题抛出的问题——False 显然,有抽象方法的类是抽象类,但是,抽象类中只能有或者必须有抽象方法吗? 抽象类可以包含抽象方法,也可以包含具体方法 如果一个类包含至少一个抽象方法,用abst 阅读全文
posted @ 2024-12-29 18:13 ErgouTree 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java难绷知识01--IO流之对象流 本篇文章会探讨一些JavaIO流中比较容易被忽视的对象流,而且会相对的探讨其中的一些细节 其中对于对象流的操作讲解会少一些,主要讨论的是一些细节 在 Java IO 流中,对象流(ObjectInputStream对象输入流 和 ObjectOutputStr 阅读全文
posted @ 2024-12-28 17:30 ErgouTree 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实日常使用markdown也就会个标题,段落换行,强调,图片,链接,代码块就够了 但是写都写了,我打算在语法上写的全面一些 每个部分的前面都是最基础最日常的使用情况 下面是正文 标题 # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 #### 四级标题 ##### 五级标题 ###### 六级标题 阅读全文
posted @ 2024-12-26 17:22 ErgouTree 阅读(91) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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