随笔分类 - 游戏策划案
摘要:回合制作为游戏的一大类型最早火于《勇者斗恶龙》,该游戏作为经典的回合制拥 有着庞大的故事观和职业系统,玩家通过回合制的方式进行体验游戏,获取并推动者剧 情,在某个层面上来说,回合制会破坏玩家的游玩体验,从初始的界面切换到战斗场面 时,玩家需要经历画面的转变以及耐心的考验,在当今社会中,耐心对每一个人
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摘要:1.概述 1.游戏概述 《迪亚波罗》设计取材于暴雪爸爸先生《暗黑破坏神》和《火炬之光》改编而成的2D(2.5D)MMORPG采用游戏本体收费的游戏,游戏的定位于迪亚波罗统治世界之间的时期而成,玩家需要在自己的种族帝国成长击败迪亚波罗并消灭,其中种族之间矛盾的关系与迪亚波罗之间的关系共同构建了一个大陆
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