Unreal 4 - 编译

1.解压资源
2.vs 2013编译, 如果用 vs2012 需要安装win8 sdk, 并且 UEBuildWindows.cs line:28 修改WindowsCompiler.VisualStudio2013 为 WindowsCompiler.VisualStudio2012
3.选择Win64编译





posted @ 2014-03-25 10:34  EnoroF  阅读(404)  评论(0编辑  收藏  举报