随笔分类 -  BlocklyNukkit入门

摘要:首发于Enaium的个人博客 manager.newCommand("test", "test", function (sender, args) { var test = window.getCustomWindowBuilder("Title");//创建一个高级窗口 test.buildLab 阅读全文
posted @ 2021-01-13 11:12 Enaium 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首发于Enaium的个人博客 manager.newCommand("test", "test", function (sender, args) { var test = window.getModalWindowBuilder("Test", "Select");//创建选择窗口 test.se 阅读全文
posted @ 2021-01-13 11:11 Enaium 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首发于Enaium的个人博客 manager.newCommand("pa", "pa", function (sender, args) { var pa = window.getSimpleWindowBuilder("Pa", "选择一个玩家");//创建一个简单的窗口 //遍历全服玩家 on 阅读全文
posted @ 2021-01-13 11:10 Enaium 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首发于Enaium的个人博客 自定义物品 创建一个木棍 item = blockitem.buildItem(280, 0, 1); 设置名字 item.setCustomName("棍"); 设置信息,用分号隔开换行 blockitem.setItemLore(item, "第一行;第二行;第三行 阅读全文
posted @ 2021-01-13 11:09 Enaium 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首发于Enaium的个人博客 创建一个命令 manager.newCommand("shout", "喊话", function (sender, args) { }); Python可以吧function改为方法名 比如 manager.createCommand("shout", u"喊话", 阅读全文
posted @ 2021-01-13 11:08 Enaium 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首发于Enaium的个人博客 进服欢迎 我们可以在bn的文档里查到PlayerJoinEvent玩家进入服务器的事件 这样我们就可以很“方便”的编写插件了 JavaScript function PlayerJoinEvent(e) { e.getPlayer().sendMessage("欢迎" 阅读全文
posted @ 2020-10-07 20:14 Enaium 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首发于Enaium的个人博客 编写插件 BlocklyNukkit以下简称bn bn支持JavaScript、Python和Lua等脚本语言 也有图形编辑器 JavaScript logger.info("Hello JavaScript!"); Python 注意! 如果有汉字等特殊字符要加上# 阅读全文
posted @ 2020-10-07 20:13 Enaium 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首发于Enaium的个人博客 配置Nukkit 这里用PowerNukkit举例 下载好之后用java -jar nukkit.jar运行客户端 语言选自选 如果没正版把server.properties里的xbox-auth=on改成xbox-auth=off 配置BlocklyNukkit 下载 阅读全文
posted @ 2020-10-07 20:12 Enaium 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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