随笔分类 - 全民写端
摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 先复制进去 FontUtils 二. 开始绘制 ClickGUI ModulePanel 三. 打开 Click getModulesForCategory
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 搜索 这个类 二. 删除 方法内所有 三. 删除无用方法(显示为灰色的方法) 四. 在 方法绘制 五. 放入纹理(材质) 1. 在 新建一个 包 2. 放入背景 完成
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一.添加 二.钩子 1. 搜索 这个类打开 2. 找到 这个类 3. 在 后面添加 三. 绘制HUD 1. 新建HUD类 2. 在onRender方法里面写绘制 3. 添加到loadMods 完成
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 添加Config 下载 "Config" 解压到你想要的目录 二.添加到Start
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 简化端名和版本 在INSTANCE写 就可以直接使用 来获取 二. 简化Module 在Module类中加入 `mc.thePlayer.setSprinting(true);`直接使用 三. 简化addSetting
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 添加Command 下载 "Command" 解压到你想要的目录 二. 添加到Start 三. 在ModuleManager中添加getModule方法 四. 新建一个PlayerUtils类 五. 修复Command中的错误 六. 在 类中修改sendCh
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 写Setting类 二. 写SettingManager 三. 添加在Start
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 新建Sprint类 二. 添加到 三. 运行 按V打开
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 添加Event 1. 下载 "Event" 解压到你想要的目录 2. 修改Event 二. 钩子 1. 在 类里面找到 方法 在第一行写 2. 在 类里找到 方法 找到 循环 在 下面写 三. 写Category枚举 四. 写Module类 五. 写Modu
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 下载 "Optifine" 本站 "下载" 二. 删除src\minecraft所有内容 将Optifine解压进去(保留你写的包) 三. 根据 2的方法修改Minecraft类调用Start 和 Stop 四. 导入 "vecmath" 包 五. 修改类名
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 一. 写启动和停止 1. 在你想要的地方新建一个类 改为enum 写一个枚举 INSTANCE; 写两个方法分别是 start 和 stop 2. 在启动和退出游戏的时候调用这2个类 搜索 找到 在这个方法在最后面写 找到 在`logger.info("Stopp
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摘要:首发于 "Enaium的个人博客" 需要 JAVA8+ 和 IDEA 一. 下载 "MCP" 二. 解压到你想要的路径,文件名你想起什么名字就起什么名字 三. 打开文件夹运行 ,Linux 或者Mac OS 运行 (这一步必有正版启动器,而且默认目录%APPDATA%\.minecraft\vers
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