地形编辑-mapmagic
参考视频地址这里。
老规矩:开发环境。unity2018.4.2f(pj), vs2017 .net4.6.1
插件:MapMagic World Generator 1.9.4
手机游戏建议长度100,高度30
1.创建地形
下载导入unity包就不说了,创建地形跟wiki说的不一样,应该这么创建(GameObject menu -> 3D Object-> MapMagic)按住滚轮拖动
2.组件讲解
2.1 pin可以按照原大小继续生产拼接地图
2.2 Lock锁定后可以自定义自己编辑地形
2.3showeditor 编辑器界面
3.其他
关闭自动生产
小眼睛可以关闭表示这个组件删除以后的表现
portal:对外接口命令,方便其他状态引用 group:组的定义,方便分类 biome:地形混合 legacy:旧版本东西
blend:混合多个地形合成器
blur:去掉尖锐
cavity:凹凸
constand:设置高度
curve:曲线
erosion:腐蚀不常用