地形编辑-mapmagic

参考视频地址这里

老规矩:开发环境。unity2018.4.2f(pj), vs2017 .net4.6.1

插件:MapMagic World Generator 1.9.4

手机游戏建议长度100,高度30

1.创建地形

下载导入unity包就不说了,创建地形跟wiki说的不一样,应该这么创建(GameObject menu -> 3D Object-> MapMagic)按住滚轮拖动

2.组件讲解

  2.1 pin可以按照原大小继续生产拼接地图

  2.2 Lock锁定后可以自定义自己编辑地形

  2.3showeditor 编辑器界面

 

 

 3.其他

关闭自动生产

 

 

 

 

 

 

 小眼睛可以关闭表示这个组件删除以后的表现

 

 

 

portal:对外接口命令,方便其他状态引用      group:组的定义,方便分类     biome:地形混合    legacy:旧版本东西

blend:混合多个地形合成器

blur:去掉尖锐

cavity:凹凸

constand:设置高度

curve:曲线

erosion:腐蚀不常用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2020-10-23 19:30  Elijah_j  阅读(681)  评论(0编辑  收藏  举报