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2022年7月21日
【Unity学习笔记】学会使用Time类中的基本属性和API
摘要: 1.时间缩放比例 (用来计算位移相关) 2.帧间隔时间 (用来暂停、倍速) 3.游戏开始到现在跑了多少帧
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posted @ 2022-07-21 11:54 ElecSheep
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【Unity学习笔记】快速掌握Prefab(预制体)的基本使用
摘要: 快速掌握Prefab(预制体)的基本使用
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posted @ 2022-07-21 11:23 ElecSheep
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