摘要:
1.PlayerPrefs存储的数据在哪里?
2.PlayerPrefs数据唯一性 阅读全文
摘要:
1.PlayerPrefs是什么
2.存储相关
3.读取相关
4.删除数据 阅读全文
摘要:
1.获取和设置父对象 子对象在世界坐标系下的位置是加法运算:子对象在世界坐标系下的位置 = 子对象的位置 + 父对象的位置 子对象在世界坐标系下的缩放是乘法运算:子对象在世界坐标系下的位置 = 子对象的位置 + 父对象的位置 现有: Lesson9脚本中的代码: using System.Colle 阅读全文