洗礼灵魂,修炼python(89)-- 知识拾遗篇 —— 进程
进程
1.含义:计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。说白了就是一个程序的执行实例。
执行一个程序就是一个进程,比如你打开浏览器看到我的博客,浏览器本身是一个软件程序,你此时打开的浏览器就是一个进程。
2.进程的特性
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一个进程里可以有多个子进程
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新的进程的创建是完全拷贝整个主进程
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进程里可以包含线程
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进程之间(包括主进程和子进程)不存在数据共享,相互通信(浏览器和python之间的数据不能互通的),要通信则要借助队列,管道之类的
3.进程和线程之间的区别
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线程共享地址空间,而进程之间有相互独立的空间
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线程之间数据互通,相互操作,而进程不可以
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新的线程比新的进程创建简单,比开进程的开销小很多
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主线程可以影响子线程,而主进程不能影响子进程
4.在python中,进程与线程的用法就只是名字不同,使用的方法也是没多大区别
5.简单实例
1)创建一个简单的多进程:
#!usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
# author:yangva
import multiprocessing,time
def func(name):
time.sleep(1)
print('hello',name,time.ctime())
ml = []
for i in range(3):
p = multiprocessing.Process(target=func,args=('yang',))
p.start()
ml.append(p)
for i in ml:
i.join() #注意这里,进程必须加join方法,不然会导致僵尸进程
运行结果:
不管怎么说,反正报错了,同样的代码,在python自带的IDLE里试试:
没有任何东西就结束了。好的,这里要说下了,按照我个人的理解,当你用pycharm或者IDLE时,pycharm或者IDLE在你的电脑里本身也是一个进程,并且默认是主进程。所以在pycharm会报错,而在IDLE里运行就是空白,个人理解,对不对暂且不谈,后期学到子进程时再说。
解决办法就是,其他的不变,加一个if __name == '__main__'判断就行:
这样就解决了,好的,你现在可以体会到那句话了,进程与线程的用法就只是名字不同,使用的方法也是没多大区别。不多说,自行体会。而运行结果看到的时间是同步的,那么这进程才是真正意义上的并行运行。
2)自定义类式进程
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:yangva import multiprocessing,time class myprocess(multiprocessing.Process): def __init__(self,name): super(myprocess,self).__init__() self.name = name def run(self): time.sleep(1) print('hello',self.name,time.ctime()) if __name__ == '__main__': ml = [] for i in range(3): p = myprocess('yang') p.start() ml.append(p) for j in ml: j.join()
运行结果:
然后setDaemon之类的方法和线程也是完全一致的。
3)每一个进程都有根进程,换句话,每一个进程都有父进程
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:yangva import multiprocessing,time,os def info(): print('mudule name:',__name__) print('parent process:',os.getppid()) #父进程号 print('son process:',os.getpid()) #子进程号 if __name__ == '__main__': info() print('-----') p = multiprocessing.Process(target=info,args=[]) p.start() p.join()
运行结果:
而查看我本机的进程:
可以知道,6204就是pycharm,正是此时的根进程,而主进程就是我这个py文件(由__main__可知),接着再往下的子进程等等等的。
6.多进程间的通信和数据共享
首先我们都已经知道进程之间是独立的,不可以互通,并且数据相互独立,而在实际开发中,一定会遇到需要进程间通信的场景要求,那么我们怎么搞呢
有两种方法:
- pipe
- queue
1)使用queue通信
在多线程那里已经学过queue了,创建queue的方式,q = queue.Queue(),这种创建是创建的线程queue,并不是进程queue。创建进程queue的方式是:
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:yangva import multiprocessing def func(q,name,age): #这里必须要把q对象作为参数传入才能实现进程之间通信 q.put({'name':name,'age':age}) if __name__ == '__main__': q = multiprocessing.Queue() #创建进程queue对象 ml = [] for i in range(3): p = multiprocessing.Process(target=func,args=(q,'yang',21)) p.start() ml.append(p) print(q.get()) #获取queue信息 print(q.get()) print(q.get()) for i in ml: i.join()
运行结果:
好的,已经通过queue实现通信,那么细心的朋友可能会想,此时的queue到底是同一个呢还是copy的呢?开始测试,码如下:
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:yangva import multiprocessing def func(q,name,age): q.put({'name':name,'age':age}) print('id:',id(q)) if __name__ == '__main__': q = multiprocessing.Queue() ml = [] print('id:',id(q)) for i in range(3): p = multiprocessing.Process(target=func,args=(q,'yang',21)) p.start() ml.append(p) print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) for i in ml: i.join()
在Windows平台运行结果:
Linux的ubuntu下是这样的:
这就不好怎么说了,我个人的理解,线程和进程这类与电脑硬件(CPU,RAM)等有联系的都有不确定因素,姑且认为在Windows平台里queue是copy的,在Linux里是同一个吧,并且据经验人士表示,在macbook上也是同一个。
还有个问题, 假如使用的queue是线程式的呢?
代码其他都没变,只改了这里:
结果:
虽然报错了,但是却有一个关键点,提示的是不能pickle线程锁对象,也就是说刚才我们使用的queue是进程对象,所以可以pickle,注意了,这里就是关键点,使用了pickle,那么也就是说,在Windows平台里是copy的,如果不是copy,就不需要存在pickle对吧?直接拿来用就是啊,干嘛要pickle之后取的时候再反pickle呢对吧?
再看Linux下呢,由于Linux默认是python2,所以模块包名稍微有点不同
结果阻塞住了,但是前面的还是出来了,看到的id果然还是一样的。
这里就有三点需要注意:(个人理解,如有误望指正)
1.进程里的确不能使用线程式queue
2.Windows平台的进程式queue是copy的
3.Linux平台的线程式和进程式都是同一个,但是如果在进程里使用线程式queue会阻塞住
但我个人觉得copy更有安全性
2)使用pipe通信
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:yangva import multiprocessing def func(conn): conn.send('约吗?') #子进程发送数据 print(conn.recv()) #接受数据,不能加参数1024之类的 conn.close() #子进程关闭连接 if __name__ == '__main__': parent_conn,son_conn = multiprocessing.Pipe() #创建pipe对象,父进程,子进程 ml = [] p = multiprocessing.Process(target=func,args=(son_conn,)) p.start() print(parent_conn.recv()) #父进程接受数据,不能加参数1024之类的 parent_conn.send('不约') #发送数据 p.join() #join方法是进程特有
运行结果:
这样就联系上了,相信你发现了,基本和前面的socket差不多,不过唯一的不同是recv()方法不能加参数,不信的话,你加来试试
反观线程通信,相信你会觉得进程比线程更方便
当然pipe也可以有多个:
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:yangva import multiprocessing,time def func(conn): conn.send('约吗?') #子进程发送数据 print(conn.recv()) conn.close() #子进程关闭连接 if __name__ == '__main__': parent_conn,son_conn = multiprocessing.Pipe() #创建pipe对象,父进程,子进程 ml = [] for i in range(3): p = multiprocessing.Process(target=func,args=(son_conn,)) p.start() ml.append(p) print(parent_conn.recv()) #父进程接受数据,不能加参数1024之类的 parent_conn.send('不约') for i in ml: i.join()
运行结果:
7.进程之间数据共享——manager
比较简单,就利用了进程里的manager对象下的各个数据类型,其他的很简单的,我就不注释了
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:yangva import multiprocessing def func(l,d,num): l.append(num) d[num] = num if __name__ == '__main__': with multiprocessing.Manager() as manager: l = manager.list() d = manager.dict() ml = [] for i in range(6): p = multiprocessing.Process(target=func,args=(l,d,i)) p.start() ml.append(p) for i in ml: i.join() print('d:',d) print('l:',l)
运行结果:
这样是不是就实现了数据共享了?
好的,进程也解析完了