并发拓展--用户态与内核态、框架并发底层原理(很重要!)

用户态和内核态、用户线程与内核态线程

https://juejin.cn/post/7140629563456880671

框架底层并发原理

# 1.django和flask项目的并发量
    取决于使用的wsgi框架  (根据前端的请求,开设线程去执行视图函数)
    
    故:项目部署 采用 uwsgi 且 动静分离, 增加项目的并发量

    
# 2.django和flask都是同步框架
    来一个请求,wsgi框架就开启一个线程,执行视图函数
    
    
# 3.基于协程的异步框架:
   asyncio (有了关键字 asyncawait) 
   sanic,fastapi  Tornado, twisted 等

   原理:将视图函数 都变成协程函数,同一个线程下,遇到io就会并发执行其他的视图函数

    # 只要被async装饰的函数,就是协程函数
    @app.route("/")
    async def test(request):   # async  声明该函数为协程函数
        await cousor.excute()  # await  声明该操作为IO操作,进行并发切换 
        return json({"hello": "world"})
               
        
# 4.协程:单线程下实现并发
    人为的 在IO操作的命令位置 标志一下,然后cpu执行到这一步时,就并发切换到其他需要 cpu操作的地方


# 5.一旦用了异步,所有框架都必须使用异步
    -pymysql,redis是同步模块  # 不能使用在异步web框架中
    
    -需要使用专门的异步模块
      aiomysql,aioredis  # python到目前为止,没有一个比较好的异步orm框架
    
    -django 3.0以后支持异步   # 故:没啥用
      但 django的orm不支持异步
        
        
# 6.aioredis和aiomysql的使用
    网上找资料,基本和pymysql/redis 一样,只是IO操作前 需要添加 await


# 7.为什么一旦用了异步框架,后面全要用异步?
    使用异步框架sanic后, 由于使用了协程,一个线程上就有多个的视图任务
    若某个视图任务 没有使用异步框架,而是使用的同步框架(eg: pymysql)
    在遇到数据库IO时,释放CPU,当前视图任务就阻塞,那整个线程就阻塞了
    就导致后续其他的视图任务,也会跟着阻塞
    
    故:整体执行效率,还不如同步框架+多线程(一个视图任务占一个线程)
    
    只有后续全部采用异步框架(eg:aiomysql)时,一个线程上的多个视图任务,才会真正遇到io 就协程切换
        
        
# 8.python的orm框架
    -django的orm     :同步
    -sqlalchemy模块  :同步
    -peewee模块      :同步和异步

多线程并发安全问题

# 多线程并发安全的问题:
  多个线程同时操作同一个数据,出现错乱
    
# 解决:
  使用同步锁(互斥锁)--》修改数据之前谁先拿到锁---》开始修改---》释放锁--》别人再拿锁
  
  但只能限制同一台机器的锁,其他机器无法限制  故:延伸出 分布式锁
  # 线程锁---> 分布式锁


# 锁的概念拓展:
  # 延伸
  线程锁        ---> 分布式锁(多台机器争夺同一个锁)
  同步锁 (因死锁)---> 递归锁(可重入锁) 


# 死锁简述: 同步锁(互斥锁)  在有多个锁时,可能会造成死锁现象
  两个线程,需要同时有两个锁,才能继续操作
  但在资源获取时,各自都抢到一把锁,缺少另一把锁,且不会释放自己的锁,就造成死锁现象
  eg: 两个人拿筷子 吃饭,都只拿到一根筷子

        
# 递归锁(可重入锁)
  将互斥锁的多个不同锁,修改成都是同一把锁,只是可以获取多次 (就代表需要多个锁)
  此时,一个线程先拿到一把锁后,其他线程就无法拿锁了,此线程就可接着再获取多次
  后续释放时 就需要多次释放
        
        
# 悲观锁和乐观锁
  只是看待锁的形式,跟线程锁 还是分布式锁,没有任何关系。
    
  # 悲观锁:
    悲观的认为,操作数据时,别人也会修改,故都给锁上  是真正的锁  eg:线程锁/分布式锁
        
  # 乐观锁:  # 没有真正的锁
    乐观的认为,操作数据时,别人不会修改,不加锁  
    只是在执行更新的时候判断一下在此期间别人是否修改了数据:如果别人修改了数据则放弃操作,否则执行操作。
    
    
# Event事件
  类似发射信号,一些线程需要等到其他线程执行完成后,才能执行
    
  eg: 女神单身信号发出后,其他人开始追求

# Semaphore(信号量)多把锁
  同时允许多个线程来修改数据
posted @   Edmond辉仔  阅读(48)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 29 期(2025年3.1-3.9)
· 从HTTP原因短语缺失研究HTTP/2和HTTP/3的设计差异
点击右上角即可分享
微信分享提示