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2020年8月15日
C++ 对拍详解
摘要: \(\text{2023.7.29 Update:}\) 根据第二条评论的大佬的说法,使用 timeb 支持生成毫秒级别的随机数。 于是本博客中生成随机数的方式改为了使用 timeb。 这样就不会出现浪费对拍的问题,进而,删除了代码中所有的 Sleep(1000)。 尽量标注了所有代码区的代码名称,
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posted @ 2020-08-15 19:01 EdisonBa
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