并发编程一

一、背景知识

  顾名思义,进程即正在执行的一个过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。

  PS:即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力。将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离)

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#一 操作系统的作用:
    1:封装了对硬件的操作过程,给应用提供好用的接口
    2:对多个作业进行调度管理
  进程 运行当中的程序叫做进程 #二 多道技术: 1.产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术 有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个 cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。 2.空间上的复用:如内存中同时有多道程序 3.时间上的复用:复用一个cpu的时间片 强调:遇到io切,占用cpu时间过长也切,核心在于切之前将进程的状态保存下来,这样才能保证下次切换回来时,能基于上       次切走的位置继续运行
#三 进程调度算法
  1、先来先服务
  2、短作业优先算法
  3、时间片轮转算法
  4、多级反馈算法
#四 并行和并发的区别
  1、2核2个人在同时跑
  2、在一个精确的时间片刻,有不同的程序在执行
  3、并发 在同一个时间段是同时执行,程序交替轮流使用资源
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二、多进程的概念

进程只有三个状态 、就绪、运行、阻塞

1、进程:正在进行的一个过程或者说一个任务。而负责执行任务则是cpu。进程有如下三个状态:

当一个程序开始运行的时候,准备就绪,完后等待o/i操作,遇到阻塞,这是开始另一个程序开始执行

2、进程与程序的区别:程序仅仅只是一堆代码而已,而进程指的是程序的运行过程。

    注意:同一个程序执行两次,那也是两个进程,例如快播同时打开两个 一个看视频一个做爱做的事 虽然是同一软件但是执行的是不同的操作,据说快播ceo2月底就出来了,我还欠他一个会员(年费那种)

举例(单核+多道,实现多个进程的并发执行):
    ebola需要做三件事 洗衣服、做饭、遛狗 但是同时时间只能做一件事、就需要Ebola 先洗一会衣服,再做回饭,再遛狗

3、并发与并行:

  并发:针对只有一个cpu执行多个进程的情况。是伪并行,即看起来是同时运行。单个cpu+多道技术就可以实现并发。

举例:
   Ebola 需要同时洗衣服 遛狗 做饭 但是必须触发执行这一任务,就需要三件事情轮流交替做

  并行:针对多个cpu执行多个进程的情况,并行也属于并发。

举例:
    有四个核,六个任务,这样同一时间有四个任务被执行,假设分别被分配给了cpu1,cpu2,cpu3,cpu4,一旦任务1遇到I/O就被迫中断执行,此时任务5就拿到cpu1的时间片去执行,这就是单核下的多道技术 而一旦任务1的I/O结束了,操作系统会重新调用它(需知进程的调度、分配给哪个cpu运行,由操作系统说了算),可能被分配给四个cpu中的任意一个去执行。

 三、多进程实现

1、multiprocessing模块介绍

  Python提供了multiprocessing。multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。 multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。  需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。

2、Process类介绍:为创建进程的类

主要方法:

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#p为子进程

p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法  
p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程
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主要属性:

#p为子进程
p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
p.name:进程的名称
p.pid:进程的pid
p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)

3、创建并开启子进程

  方式一:

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from multiprocessing import Process
import time
def work(name):
    print('%s is piaoing' %name)
    time.sleep(5)
    print('%s piao end' %name)
if __name__=='__main__':                 #windows系统必须加
    p=Process(target=work,args=('egon',))#args传参必须是个元组,也可以以字典形式传:kwargs={'name':'egon'}
    p.start()
    print('主进程')
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  方式二:

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from multiprocessing import Process
import time
class work(Process):
    def __init__(self,name):
        super(work, self).__init__()
        self.name=name
    def run(self):                            #方法名run()不可以更换
        print('%s is piaoing' %self.name)
        time.sleep(5)
        print('% piao end' %self.name)
if __name__=='__main__':                      #windows系统必须加
    p=work('egon')
    p.start()
    print('主进程')
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注意:进程的直接内存空间是彼此隔离的,如下例:

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from multiprocessing import Process
n=100                                   #在windows系统中应该把全局变量定义在if __name__ == '__main__'之上
def work():
    global n
    n=0
    print('子进程内: ',n)
if __name__ == '__main__':
    p=Process(target=work)
    p.start()                           #结果总为:0
    print('主进程内: ',n)                #结果总为:100
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4、socket并发编程实例

  可以实现多个客户端与服务端进行交流。

服务端:

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from socket import *
from multiprocessing import Process

server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)

def talk(conn):
    while True:
        try:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            conn.send(msg.upper())
        except Exception:
            break

if __name__ == '__main__':
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
        p=Process(target=talk,args=(conn,))
        p.start()
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客户端:

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#多个客户端
from socket import *
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue

    client.send(msg.encode('utf-8'))
    msg=client.recv(1024)
    print(msg.decode('utf-8'))
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5、jion()方法详解

  join方法的主要作用是等待子进程结束后执行主进程。

并行效果:

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from multiprocessing import Process
import time
def piao(name):
    print('%s is piaoing' %name)
    time.sleep(3)
    print('%s is piao end' %name)
if __name__=='__main__':
    p1=Process(target=piao,args=('egon',))
    p2=Process(target=piao,args=('alex',))
    p3=Process(target=piao,args=('yuanhao',))
    p4=Process(target=piao,args=('wupeiqi',))
    start_time=time.time()
    p1.start()
    p2.start()
    p3.start()
    p4.start()
    p1.join()
    p2.join()
    p3.join()
    p4.join()
    end_time=time.time()
    print(end_time-start_time)                   #结果为:3.多
    print('主线程')                               #最后才被打印
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  解释:p.join()是让主线程等待p的结束,卡住的是主线程而绝非进程p,进程只要start就会在开始运行了,所以p1-p4.start()时,系统中已经有四个并发的进程了而我们p1.join()是在等p1结束,没错p1只要不结束主线程就会一直卡在原地,这也是问题的关键join是让主线程等,而p1-p4仍然是并发执行的,p1.join的时候,其余p2,p3,p4仍然在运行,等p1.join结束,可能p2,p3,p4早已经结束了,这样p2.join,p3.join.p4.join直接通过检测,无需等待所以4个join花费的总时间仍然是耗费时间最长的那个进程运行的时间。

串行效果:

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from multiprocessing import Process
import time
def piao(name):
    print('%s is piaoing' %name)
    time.sleep(3)
    print('%s is piao end' %name)
if __name__=='__main__':
    p1=Process(target=piao,args=('egon',))
    p2=Process(target=piao,args=('alex',))
    p3=Process(target=piao,args=('yuanhao',))
    p4=Process(target=piao,args=('wupeiqi',))
    start_time=time.time()
    p1.start()
    p1.join()
    p2.start()
    p2.join()
    p3.start()
    p3.join()
    p4.start()
    p4.join()
    end_time=time.time()
    print(end_time-start_time)  #结果为:12.多
    print('主线程')
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  解释:以上p1,p2,p3,p4进程是上一个子进程执行完才逐一被启动,形成串行效果。

posted @ 2018-02-03 16:42  Ebola  阅读(242)  评论(0编辑  收藏  举报