视频流媒体平台编译中如何运用Go语言指针?
我们的团队在研发视频流媒体平台的时候,用到最多的就是GO语言,之前我们介绍过Go语言编程ioutil.ReadAll的用法注意点,有兴趣的朋友可以移步阅读。
本文讲的也是我们在编译流媒体平台EasyNVR的时候,碰到的go语言指针问题,就打算为大家介绍一下Go语言指针的运用。
什么是指针?
简单来说就是一个指针变量指向了一个值的内存地址,类似于变量和常量,在使用指针前需要声明指针。
如何使用?
1:定义指针变量。
2:为指针变量赋值。
3:访问指针变量中指向地址的值。
4:在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。
下面我们来看一下代码演示:
输出结果如下: