2017年10月9日

摘要: 1.将一个类定义在另一个类里面,里面的那个类称为内部类,与属性、方法等一样视作外部类的成员。内部类提供了更好的封装,不允许同包中的其他类访问该内部类。 2.内部类作为外部类的成员,同样可以被4个访问限定符修饰。如果外部类需要访问非静态内部类的成员,必须创建非静态内部类对象来访问。 3. 内部类成员可 阅读全文
posted @ 2017-10-09 19:03 精分 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.操作文件或目录的属性 1.文件 文件可以认为是相关记录或放在一起的数据的集合。 2.创建文件 语法:File file=new File(String pathName); 其中pathName表示所指向的文件的路径名 需要注意的是:在windows操作系统中,文件路径分隔符可以使用正斜杠“/” 阅读全文
posted @ 2017-10-09 19:02 精分 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.集合框架的分类 当需要使用多个对象元素,又不确定个数的时候,使用集合动态的添加比数组更灵活,因为它会自动增长集合的长度。从而大大的提高软件的开发效率,而且不同的集合适用于不同的场合。 java集合框架的三大类接口及其区别 java集合框架共有三大类接口:List, Set和Map 它们的共同点: 阅读全文
posted @ 2017-10-09 19:00 精分 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.多线程概述 计算机的操作系统采用多任务和分时设计,多任务是指在一个操作系统中可以同时运行多个程序。每个程序对应一个进程,每个进程也可以产生多个线程。 1.进程 (Process)是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载,执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程从产生,发展至消亡的过程。 阅读全文
posted @ 2017-10-09 19:00 精分 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.理解异常 1.1 什么是异常 异常是程序在运行过程中发生的不正常的事件,影响程序的执行。 比如:所需的文件找不到,网络连接中断或不通,算数运算出错,数组小标越界等 1.2 什么是异常处理 异常处理就是对发生的异常做出的补救措施,一些处理的办法,万一发生异常,使用这些措施保证程序的正常运行。 2. 阅读全文
posted @ 2017-10-09 18:57 精分 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.接口的基础知识 1.1 为什么需要接口 接口可以打破继承的单根性,用接口实现多继承 1.2 什么是接口 接口是一种能力 接口是一种约束 1.3 接口的语法 声明: 【修饰符】interface 接口名【extends 父接口1,父接口2……】{ //常量定义 //方法定义 } 引用: Class 阅读全文
posted @ 2017-10-09 18:52 精分 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.多态 1.1 定义 简单来说,多态(polymorphism)是具有表现多种形态的能力的特征. 更专业的说法:同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作. 1.2 为什么要使用多态 多态不仅可以减少代码量,还可以提高代码的可扩展性和可维护性. 2.子父类型的转换方式 2.1 子类到父类的转换 阅读全文
posted @ 2017-10-09 18:51 精分 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.Java常用的快捷键 打syso,之后按alt+/,就是右shift左边那个键,就可以打出System.out.println(""). 全局 查找并替换 Ctrl+F Ctril+Shift+O 说明:自动引入所需要得包 Ctrl+Alt+S找到其中的Generate getters and 阅读全文
posted @ 2017-10-09 18:37 精分 阅读(112) 评论(0) 推荐(1) 编辑