ES6-箭头函数的this指向与普通函数的this指向
1.普通函数中的this
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总是代表着它的直接调用者,如obj.fn,fn里的最外层this就是指向obj
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默认情况下,没有直接调用者,this指向window
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严格模式下(设置了’use strict’),this为undefined
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当使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指向绑定对象
call 方法第一个参数是this的指向,后面传入的是一个参数列表。当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window。
apply 方法接受两个参数,第一个参数是this的指向,第二个参数是一个参数数组。当第一个参数为null、undefined的时候,默认指向window。
bind 方法和 call 方法很相似,第一个参数是this的指向,从第二个参数开始是接收的参数列表。区别在于bind方法返回值是函数以及bind接收的参数列表的使用。低版本浏览器没有该方法
示例:
let circle = {
radius:10,
outerDiameter:function(){
let innerDiameter = function(){
console.log(this); // window
console.log(2*this.radius); // NaN
};
innerDiameter();
}
}
circle.outerDiameter()
对代码进行改造,输出正确的值
let circle = {
radius: 10,
outerDiameter: function () {
let _this = this; //将this存放在一个变量中
let innerDiameter = function () {
console.log(2 * _this.radius); // 20
};
innerDiameter();
}
}
circle.outerDiameter()
方法2
let circle = {
radius: 10,
outerDiameter: function () {
let innerDiameter = function () {
console.log(2 * this.radius); // 20
};
//使用bind绑定this指向
innerDiameter = innerDiameter.bind(this);
innerDiameter();
}
}
circle.outerDiameter()
2.ES6箭头函数中的this
箭头函数本身不具备this,箭头函数的this指的是它在函数创建时外面作用域空间的this
this是静态的,this始终指向函数声明时所在作用域下的this的值
(1)默认指向定义它时,所处上下文的对象的this指向。即ES6箭头函数里this的指向就是上下文里对象的this指向,偶尔没有上下文对象,this就指向window
(2)即使是call,apply,bind等方法也不能改变箭头函数this的指向
示例:
(1) hello是全局函数,没有直接调用它的对象,也没有使用严格模式,this指向window
function hello() {
console.log(this); // window
}
hello();
(2) hello是全局函数,没有直接调用它的对象,但指定了严格模式(‘use strict’),this指向undefined
function hello() {
'use strict';
console.log(this); // undefined
}
hello();
(3)hello直接调用者是obj,第一个this指向obj,setTimeout里匿名函数没有直接调用者,this指向window
const obj = {
num: 10,
hello: function () {
console.log(this); // obj
setTimeout(function () {
console.log(this); // window
});
}
}
obj.hello();
(4)hello直接调用者是obj,第一个this指向obj,setTimeout箭头函数,this指向最近的函数的this指向,即也是obj
const obj = {
num: 10,
hello: function () {
console.log(this); // obj
setTimeout(() => {
console.log(this); // obj
});
}
}
obj.hello();
5)diameter是普通函数,里面的this指向直接调用它的对象obj。perimeter是箭头函数,this应该指向上下文函数this的指向,这里上下文没有函数对象,就默认为window,而window里面没有radius这个属性,就返回为NaN。
const obj = {
radius: 10,
diameter() {
return this.radius * 2
},
perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
}
console.log(obj.diameter()) // 20
console.log(obj.perimeter()) // NaN