ES6-class理解
类的基本语法
class 类名{
// 私有的属性和方法
constructor (args1,...){
this.args1 = args1;
...
}
// 共有的属性和方法 默认添加到了原型对象上
say(){}
}
示例:
class Person{
// 私有的属性 构造器
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sleep = function(){
console.log('爱睡觉');
}
}
// 共有的属性
say(){
console.log('我的名字' + this.name);
}
}
// 创建对象
let p1 = new Person('小明', 19);
let p2 = new Person('小红', 20);
console.log(p1.say === p2.say); // true
console.log(p1.sleep === p2.sleep); // false
console.log(p1); // Person{"name": "小明","age": 19}
p1.sleep(); // 爱睡觉
上面的代码定义了一个Person类,里面有一个constructor()方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象
Person
类除了构造方法,还定义了一个say()
方法。注意,定义say()
方法的时候,前面不需要加上function
这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法与方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
constructor方法
constructor()
方法是类的默认方法,通过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor()
方法,如果没有显式定义,一个空的constructor()
方法会被默认添加。
class Person{}
// 等同于
class Person{
constructor(){
}
}
constructor()
方法默认返回实例对象(即this
),也完全可以指定返回另外一个对象。
Constructor与普通构造函数的区别: 类的构造函数,不使用new是没法调用的,会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。
Class的getter和setter
ES6中,可以通过get方法获取属性值,通过set方法对属性值进行更改值。不自定义时,初始化时会自动调用set方法,读取时调用get方法,get方法只能读。
// 与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class Formatter {
// 定义中间过渡值
_col = '';
constructor(color) {
this.color = color;
}
// get 后边的就是拦截的属性名
get color() {
return this._col;
}
set color(val) {
console.log('setter', val);
this._col = val;
}
}
let d = new Formatter()
console.log(d);
d.color = '黑色';
console.log(d.color);
class的静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。 如果在一个方法前,加上 static 关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为"静态方法"。
class A {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
A.classMethod();
console.log(A.classMethod());
// 'hello'
const a = new A();
a.classMethod();
// TypeError: a.classMethod is not a function
A
类的classMethod
方法前有static
关键字,表明这是一个静态方法,可以在A
类上直接调用,而不是在实例上调用 在实例a
上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法
如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
class A {
static classMethod() {
this.baz();
}
static baz(){
console.log('hello');
}
baz(){
console.log('world');
}
}
A.classMethod();
// hello
静态方法
classMethod
调用了this.baz
,这里的this
指的是A
类,而不是A
的实例,等同于调用A.baz
。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。
父类的静态方法,可以被子类继承
class A {
static classMethod() {
console.log('hello');
}
}
class B extends A {}
B.classMethod() // 'hello'
class的静态属性
静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。 写法是在实例属性的前面,加上static关键字。
父类的静态方法子类也可以继承
class A {
static classMethod() {
console.log('hello');
}
}
class B extends A {}
B.classMethod() // 'hello'
class的继承
Class 可以通过extends关键字实现继承
class Animal {}
class Cat extends Animal { };
上面代码中 定义了一个 Cat 类,该类通过 extends关键字,继承了 Animal 类中所有的属性和方法。 但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Animal类。 下面,我们在Cat内部加上代码
class Cat extends Animal {
constructor(name, age, color) {
// 调用父类的constructor(name, age)
super(name, age);
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象
子类必须在constructor()方法中调用super(),否则就会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,添加子类自己的实例属性和方法。如果不调用super()方法,子类就得不到自己的this对象。
es5 的构造函数在调用父构造函数前可以访问 this, 但 es6 的构造函数在调用父构造函数(即 super)前不能访问 this。
class A {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class B extends A {
constructor(x, y, name) {
this.name = name; // ReferenceError
super(x, y);
this.name = name; // 正确
}
}
上面代码中,子类的constructor方法没有调用super之前,就使用this关键字,结果报错,而放在super方法之后就是正确的
supper
super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用
supper作为函数调用
super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
注意,super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。
class A {
constructor() {
// new.target 指向正在执行的函数
console.log(new.target.name);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
new A() // A
new B() // B
在super()
执行时,它指向的是子类B
的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()
内部的this
指向的是B
。
supper作为对象调用
在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类
super对象在普通函数中调用
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
}
}
let b = new B();
上面代码中,子类B
当中的super.p()
,就是将super
当作一个对象使用。这时,super
在普通方法之中,指向A.prototype
,所以super.p()
就相当于A.prototype.p()
。
这里需要注意,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {
constructor() {
this.p = 2;
}
}
class B extends A {
get m() {
return super.p;
}
}
let b = new B();
b.m // undefined
上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。
如果属性定义在父类的原型对象上,super
就可以取到。
class A {}
A.prototype.x = 2;
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.x) // 2
}
}
let b = new B();
上面代码中,属性x是定义在A.prototype
上面的,所以super.x
可以取到它的值。
super对象在静态方法中调用
用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
const child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
上面代码中,静态方法B.m
里面,super.print
指向父类的静态方法。这个方法里面的this
指向的是B
,而不是B
的实例。
总结
- class是一个语法糖,其底层还是通过
构造函数
去创建的。 - 类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
- 静态方法:在方法前加static,表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用。
- 静态属性:在属性前加static,指的是 Class 本身的属性,而不是定义在实例对象(this)上的属性。
- es5 的构造函数在调用父构造函数前可以访问 this, 但 es6 的构造函数在调用父构造函数(即 super)前不能访问 this。
- super
- 作为函数调用,代表父类的构造函数
- 作为对象调用,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。