2009年5月8日

【无】

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posted @ 2009-05-08 23:28 小龙龙 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转载】三维程序/游戏制作基本常识

摘要: 很多flash3d初学者都是从flash或平面绘制转型的,对三维方面的常识的确理解甚少,即使是天天玩三维游戏的人。虽然这些信息对一些三维经验丰富的朋友是显然得不能再显然的东西,但写这一篇对某一些新上手的朋友是有必要的。建模除非简单几何体,任何复杂一点的模型和贴图位置,都只能靠其他三维软件导入,这不光是flash3d的常识,也是游戏制作的基本常识。甚至很多朋友会以为既然用flash是可以‘... 阅读全文

posted @ 2009-05-08 21:26 小龙龙 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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