摘要: 蓝图 在Flask中,使用蓝图(Blueprint)来分模块组织管理 可以理解为是一个存储一组视图方法的容器对象,其具有以下特点: 一个应用可以具有多个蓝图 可以将一个Blueprint注册到任何一个未使用的URL下比如 “/user”、“/goods” Blueprint可以单独具有自己的模板、静 阅读全文
posted @ 2021-04-12 11:54 EF果果 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于if __name__ == "__main__"的理解如下: 1):__name__是一个变量,前后加后缀是因为这是一个系统定义的名字。普通变量不要使用此方式命名变量 2):如果模块是被导入的,__name__的值为被导入的模块的名字。如果模块是被直接执行的,__name__的值为__main 阅读全文
posted @ 2021-04-12 11:05 EF果果 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑