Thrift初用小结
Thrift是facebook的一个技术核心框架,07年四月开放源码,08年5月进入apache孵化器。
简言之,开发者可以通过写一个.thrift文件,定义相应的数据结构和服务接口,该thrift文件会由Thrift相应的解释器解释生成指定的类型(C++,java等等)代码,然后用户在客户端和服务器端,分别在生成的代码里编写相应的服务接口函数,并做相应配置选择,就可以实现跨平台的rpc调用。
这里给出一个使用的简单例子,之中牵扯到了一些编译方面的细节问题。
定义数据结构的.thrift文件book.thrift:
//book.thrift namespace cpp example struct Book_Info { 1: i32 book_id, 2: string book_name, 3: string book_author, 4: double book_price, 5: string book_publisher, }
定义rpc服务接口的rpc.thrift文件,定义了service类:
//rpc.thrift namespace cpp example include "book.thrift" service BookServlet { bool Sender(1: list<book.Book_Info> books); oneway void Sender2(1: list<book.Book_Info> books); }
调用thrift的编译器,将上面的两个thrift文件转化为对应语言的代码,这里我选了C++:
thrift --gen cpp book.thrift
thrift --gen cpp rpc.thrift
然后会在当前目录下生成一个./gen-cpp文件夹,该文件夹里就是生成的相应的cpp文件,所生成的文件有以下几类[1]:
对应的,对于本例,所生成的文件列表如下:
其中的makefile不是thrift生成的文件,是我编译用的,主要关注其他文件。这个gen-cpp的文件客户端和服务器端都需要。
服务器端:
修改BookServlet_server.skeleton.cpp,作为服务器端服务响应:
// This autogenerated skeleton file illustrates how to build a server. // You should copy it to another filename to avoid overwriting it. #include "BookServlet.h" #include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h> #include <thrift/server/TSimpleServer.h> #include <thrift/transport/TServerSocket.h> #include <thrift/transport/TBufferTransports.h> using namespace ::apache::thrift; using namespace ::apache::thrift::protocol; using namespace ::apache::thrift::transport; using namespace ::apache::thrift::server; using boost::shared_ptr; using namespace ::example; class BookServletHandler : virtual public BookServletIf { public: BookServletHandler() { // Your initialization goes here } bool Sender(const std::vector< ::example::Book_Info> & books) { // Your implementation goes here std::vector< ::example::Book_Info>::const_iterator iter; for(iter=books.begin();iter!=books.end();iter++) { printf("books size: %d\n",books.size()); printf("send 1: %d, %s, %s\n",(*iter).book_id,(*iter).book_name.c_str(),(*iter).book_author.c_str()); } return true; } void Sender2(const std::vector< ::example::Book_Info> & books) { // Your implementation goes here std::vector< ::example::Book_Info>::const_iterator iter; for(iter=books.begin();iter!=books.end();iter++) { printf("books size: %d\n",books.size()); printf("send 2: %d, %s, %s\n",(*iter).book_id,(*iter).book_name.c_str(),(*iter).book_author.c_str()); } } }; int main(int argc, char **argv) { int port = 9090; shared_ptr<BookServletHandler> handler(new BookServletHandler()); shared_ptr<TProcessor> processor(new BookServletProcessor(handler)); shared_ptr<TServerTransport> serverTransport(new TServerSocket(port)); shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory(new TBufferedTransportFactory()); shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory(new TBinaryProtocolFactory()); TSimpleServer server(processor, serverTransport, transportFactory, protocolFactory); server.serve(); return 0; }
监听端口9090,所做的事情其实就是将client传递过来的books参数的内容打印出来,来验证是否实现了数据传递。然后在服务器端用g++编译,thrift编译有点儿恶,一方面需要将各种库(boost,thrift等)加进来,另一方面有时候还会有一些uint_32没有定义什么的错误,还要加一些编译参数,如下给出一个可以编译通过的makefile模板,大家可以根据自己机器的程序路径和文件名做相应修改。thrift生成代码编译的makefile模板:
BOOST_DIR = /usr/include/boost THRIFT_DIR = /usr/local/include/thrift/ LIB_DIR = /usr/local/lib GEN_SRC = ./book_types.cpp ./rpc_types.cpp ./BookServlet.cpp ./book_constants.cpp ./rpc_constants.cpp default: server server: BookServlet_server.skeleton.cpp g++ -DHAVE_NETINET_IN_H -DHAVE_INTTYPES_H -o CppServer -I${THRIFT_DIR} -I${BOOST_DIR} -I../gen-cpp -L${LIB_DIR} -lthrift BookServlet_server.skeleton.cpp ${GEN_SRC} clean: $(RM) -r CppServer
编译通过后就在服务器端运行响应的程序./CppServer
客户端
客户端代码,thrift_cli.cpp,同样放在./gen-cpp文件夹下:
#include "BookServlet.h" #include "book_types.h" #include <protocol/TBinaryProtocol.h> #include <transport/TSocket.h> #include <transport/TBufferTransports.h> #include <vector> using namespace std; using namespace apache::thrift; using namespace apache::thrift::protocol; using namespace apache::thrift::transport; using boost::shared_ptr; using namespace example; //other headers, using namespace int main(int argc, char** argv) { shared_ptr<TTransport> socket(new TSocket("localhost", 9090)); shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket)); shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport)); example::BookServletClient client(protocol); try { transport->open(); vector<example::Book_Info> books; Book_Info ibook; ibook.book_id = 1324; ibook.book_name = "thrift"; ibook.book_price = 22; ibook.book_publisher = "letv"; ibook.book_author = "luis"; books.push_back(ibook); ibook.book_id = 1024; books.push_back(ibook); client.Sender(books); client.Sender2(books); transport->close(); } catch (TException &tx) { printf("iERRORs %s\n", tx.what()); } }
由于我的服务器和客户端实在同一台机器上测的,所以访问localhost,这个客户端程序其实就是向books里加了两个数据,然后client.Sender()和client.Sender2()调用服务器端对应的函数。同样使用上面的makefile文件(修改一下文件名称)进行编译,然后运行./thrift_cli。
运行结果
服务器端接到请求,将客户端传递过来的数据对象books打印了出来,证明rpc成功:
本文只是给了一个thrift简单能够run起来的应用示例,部分参考了[1]和[2],如果要深入地使用thrift,了解thrift的内部架构和实现就是必须的了。