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2015年4月25日
借用英雄联盟浅谈游戏设计
摘要: 我和我的团队这几周正在为某公司开发一款游戏,由于商业因素我在这里不能透露游戏相关信息,在这里浅谈一下游戏设计也可以说是游戏如何吸引玩家长时间玩。吸引玩家玩的时间越长意味着赚更多的钱。对的越多玩家,越长时间意味着越多的经济效益,我想这个虽都知道,问题是如何吸引更多用户,更长时间。不知道?我们来看看近些...
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posted @ 2015-04-25 23:25 EDzhang
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