随笔分类 -  其它:博弈

摘要:G. The jar of divisors time limit per test:2 seconds memory limit per test:64 megabytes input:standard input output:standard output Alice and Bob play 阅读全文
posted @ 2017-07-25 10:42 Angel_Kitty 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当 阅读全文
posted @ 2017-06-07 11:46 Angel_Kitty 阅读(370) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。 必胜点和必败点的性质: 1、所有终结点是 必败点 P 。(我们以此为基本前提进行推 阅读全文
posted @ 2017-05-30 23:26 Angel_Kitty 阅读(25047) 评论(16) 推荐(89) 编辑
摘要:kiki's game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 40000/10000 K (Java/Others)Total Submission(s): 10763 Accepted Submission(s): 6526 Pr 阅读全文
posted @ 2017-05-30 23:21 Angel_Kitty 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9934 Accepted Submi 阅读全文
posted @ 2017-05-30 21:08 Angel_Kitty 阅读(859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:取石子游戏 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 40917 Accepted: 13826 Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在 阅读全文
posted @ 2017-02-19 10:02 Angel_Kitty 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在生活中五子棋也是一种先手有必赢策略的游戏,有人会说五子棋先手我也会输啊,所以 博弈论问题都有个类似如“参与者足够聪明”,“两人都不犯错"的前提。 在此前提下,讨论几种常见的博弈情形。 { } 一、巴什博弈(Bash Game) 只有一堆n个物品,两个人从轮流中取出(1~m)个;最后取光者胜。 考虑 阅读全文
posted @ 2017-02-14 16:55 Angel_Kitty 阅读(14229) 评论(8) 推荐(36) 编辑