Java关键字final、static使用总结

一、final 
 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承,重载。 
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 
final不能用于修饰构造方法。 
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。 

1、final类 
 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 

2、final方法 
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。 
使用final方法的原因有二: 
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。    
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。  (C++ inline) 
例如:

public class Test1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成方法存根
	}

	public void f1() {
		System.out.println("f1");
	}

	// 无法被子类覆盖的方法
	public final void f2() {
		System.out.println("f2");
	}

	public void f3() {
		System.out.println("f3");
	}

	private void f4() {
		System.out.println("f4");
	}
}

public class Test2 extends Test1 {

	public void f1() {
		System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");
	}

	public static void main(String[] args) {
		Test2 t = new Test2();
		t.f1();
		t.f2(); // 调用从父类继承过来的final方法
		t.f3(); // 调用从父类继承过来的方法
		// t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得

	}
}

  

3、final变量(常量) 
 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!  这里要注意引用,我们可以这样理解final修饰的变量其在堆栈中的值是不能变的,也就是引用的值不能变,但是被引用的对象的内部值可以改变
 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 
 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 
 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

public class Test3 {
	private final String S = "final实例变量S";
	private final int A = 100;
	public final int B = 90;

	public static final int C = 80;
	private static final int D = 70;

	public final int E; // final空白,必须在初始化对象的时候赋初值

	public Test3(int x) {
		E = x;
	}

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Test3 t = new Test3(2);
		// t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
		// t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
		// t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
		// t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变

		System.out.println(t.A);
		System.out.println(t.B);
		System.out.println(t.C); // 不推荐用对象方式访问静态字段
		System.out.println(t.D); // 不推荐用对象方式访问静态字段
		System.out.println(Test3.C);
		System.out.println(Test3.D);
		// System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.
		System.out.println(t.E);

		Test3 t1 = new Test3(3);
		System.out.println(t1.E); // final空白变量E依据对象的不同而不同
	}

	private void test() {
		System.out.println(new Test3(1).A);
		System.out.println(Test3.C);
		System.out.println(Test3.D);
	}

	public void test2() {
		final int a; // final空白,在需要的时候才赋值
		final int b = 4; // 局部常量--final用于局部变量的情形
		final int c; // final空白,一直没有给赋值.
		a = 3;
		// a=4; 出错,已经给赋过值了.
		// b=2; 出错,已经给赋过值了.
	}
}

  

4、final参数 
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

public class Test4 {
	public static void main(String[] args) {
		new Test4().f1(2);
	}

	public void f1(final int i) {
		// i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
		System.out.print(i);
	}
}

  

二、static 

 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 

 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 

 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 

 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 

 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名 

 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 

1、static变量 
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 

2、静态方法 
 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 

3、static代码块 
 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
	private static int a;
	private int b;

	static {
		Test5.a = 3;
		System.out.println(a);
		Test5 t = new Test5();
		t.f();
		t.b = 1000;
		System.out.println(t.b);
	}
	static {
		Test5.a = 4;
		System.out.println(a);
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成方法存根
	}

	static {
		Test5.a = 5;
		System.out.println(a);
	}

	public void f() {
		System.out.println("hhahhahah");
	}
}

  

运行结果: 

hhahhahah 
1000 



 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 

4、static和final一块用表示什么 
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

 

 

 

posted @ 2013-11-15 11:39  E_star  阅读(310)  评论(0编辑  收藏  举报