摘要: unity常用API(一) 个人英语不好,所以看的是2018.1 的中文API 部分代码和解释都来源于此文档: "原文链接" 视频链接: "点击链接" [TOC] unity自带的一些函数 1. Awake:始终在任何 Start 函数之前并在实例化预制件之后调用此函数。(如果游戏对象在启动期间处于 阅读全文
posted @ 2020-03-20 00:57 dingyl 阅读(4700) 评论(0) 推荐(0) 编辑