OMNET++
一、信道
信道封装了一些与连接相关联的行为和参数。预定义的类型:ned.IdealChannel, ned.DelayChannel和ned.DatarateChannel。ned是包的名字。
IdealChannel
理想型信道,无延时无失真地传输
DelayChannel
有两种参数:
Delay:double类型,代表时延
Disabled:bool类型,默认值false,当被设定为true时,信道所有消息会被丢弃
DatarateChannel
除了Delay,Disabled参数还有些附加参数:
Datarate:double型,代表信道的带宽,单位是bit/s,kbit/s,Gbit/s
ber/per:分别表示误比特率和误分组率
例子:
channel C extends ned.DatarateChannel
{
datarate=100Mbps;
delay=10μs;
ber=1e-10;
}
channel DatarateChannel2 extends ned.DatarateChannel
{
double length@unit(m);
delay=this.length/200000km*1s; //基于长度的传播时延
}
channel Backbone extends ned.DatarateChannel
{
@backbone;
double cost= default(1); //增加cost参数,可被路由计算法则观察到,并用来做路由选择
}
二、参数
1.值
参数可以从几个地方获取值:NED代码中,配置文件(omnetpp.ini),甚至是从和用户的交互过程中。
eg:
module Node
{
submodules:
app;App{
sendIaTime=3s;
packetLength=1024B;//B=byte
}
…
}
在ini文件中赋的值不能覆盖NED中的赋的值;只要涉及ini文件,就等同于硬编码。(硬编码:就是将数据直接写入到代码中进行编译开发,比如在没有mybatits前,将sql语句写入到jdbc代码里,再比如纯jsp开发的过程中,将前端的html代码与java代码耦合,这都是硬编码,如果要发生更改的问题,就需要更改源代码,如果是C/S开发,客户端的软件需要重新下载安装,非常不合理。硬编码就是什么都在你的程序代码里面写死了,你想稍微修改一下效果,都得修改你的代码。举个例子:比如说你做个软件,他有菜单栏,你如果把菜单的标题全部写在代码里,那如果现在要换英文的,你就不得不改变代码。)
假如参数在NED文件中没有被赋值,可以用以下方法:**.sendIaTime=100ms(代码适用于所有名sendIaTime的参数,无论这些参数属于哪个模块,用**代替详细的描述可以写出多选的赋值。)
也可以写入包括随机表达式的公式:**.sendIaTime=2s+exponential(100ms)
如果在ini文件中没有赋值,就会应用默认值。如果没有默认值提供给仿真程序,将对用户进行访问。
2.表达式
公式可以用于模块参数、门向量、模块向量尺寸(sizeof)和当前模块在在子模块向量中的索引(index)。
3.volatile
相应参数值的表达式在每次被读时都应该被重新评估。
volatile int i=10;
int a = i;
...
// 其他代码,并未明确告诉编译器,对 i 进行过操作
int b = i;
volatile 指出 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从 i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在 b 中。
4.单位
变量声明时可以添加@unit特性,并携带度量的单位。
simple App
{
parameters:
volatile double sendIaTime@unit(s)=default(exponential(350ms));
volatile int packetLength@unit(byte)=defult(4KB);
…
}
子类或者子模块的定义中,参数不能加入或不考虑数的@unit特性。
5.XML参数
可扩展标记语言
三、重链接
循环结构
module Chain
{
parameters:
int count;
submodules:
node[count]:Node{
gates:
port[2];
}
connections allowunconnected:
for i=0..count-2{
node[i].port[1]<-->node[i+1].port[0];
}
}
二叉树网络
simple BinaryTreeNode{
gates:
inout left;
inout right;
inout parent;
}
module BinaryTree{
parameters:
int height;
submodules:
node[2^height-1]:BinaryTreeNode;
connections allowunconnected:
for i=0..2^(height-1)-2{
node[i].left<-->node[2*i+1].parent:
node[i].right<-->node[2*i+2].parent;
}
}
随机拓扑
module RandomGraph{
parameters:
int count;
double connectedness; //0.0<x<1.0
submodules:
node[count]:Node{
gates:
in[count];
out[count];
}
connections allowunconnected:
for i=0..count-1,j=0..count-1{
node[i].out[j]-->node[j].in[i];
if i != j && uniform(0,1)<connectedness;
}
}
四、作为参数的子模块类型
network Net6
{
parameters:
string nodeType;
submodules:
node[6]:<nodeType>likeINode{ //创建一个子模块向量,类型来自nodeType参数。如果nodeType="SensorNode”,模块向量就会包括传感器节点(存在并具有资格)
address=index;
}
connections:
…
}
缺少的块是likeINode比特。INode必须是一个存在的模块接口,SensorNode模块类型必须实现。
对应的NED声明如下:
moduleinterface INode
{
parameters:
int address;
gates:
inout port[];
}
module SensorNode like INode
{
parameters:
int address;
…
gates:
inout port[];
…
}
五、特性(元数据注释)
@prop; // file property
module Example
{
patameters:
@prop; //module property
int a @prop=default(1); //parameter property
gates:
output out @prop;
submodules:
src: Source{
parameters:
@prop; //submodule property
count @prop; //adding a property to a parameter
gates:
out[] @prop; //adding a property to a gate
}
…
connections:
src.out++-->{@prop;} ==>sink1.in;
src.out++-->c=Channel{@prop;}-->sink2.in;
}
特性总是和类型关联在一起。因为示例的类型是唯一的,所以不能使每个示例具有不同的特性 。
1.数据模型
特性可以包括数据,这些数据在圆括号中给出。
@enum(Sneezy,Sleepy,Dopey,Doc,Happy,Bashful,Grumpy);
@coords(x=10.31;y=30.2;unit=km);
@nodeinfo(id=742;labels=swregion;routers;critical);
2.修改特性
将一个模块类型作为子类或一个通道类型使用时;可以往模块或者信道上(参数集或门)增加新特性,也能修改已有的特性。
3.索引
六、动态模块的创建
1.模块创建
(1)寻找对象族
(2)创建模块
(3)(如果需要)设置参数和门的大小
(4)调用函数构建子模块并且完成模块的构建
(5)调用函数为新建的简单getModule创建激活消息
cModuleType *moduleType=findModuleType("WirelessNode"); //寻找对象族
cModule*module=moduleType->creat("node",this); //创建模块
module->par("address")=++lastAddress; //设置参数和门的大小
module->setGateSize("in",3);
module->setGateSize("out",3);
module->buildInside(); //用函数构建子模块并且完成模块的构建
module->scheduleStart(simTime()); //调用函数为新建的简单getModule创建激活消息
2.模块删除
module->deleteModule;