python基础:面向对象简介

一、面向对象引入案例

编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏(剧情需要)

  • 推导步骤1:定义人和狗的数据


1. 定义一个人物,其数据有这个人物的name,age,gender,p_type角色类型,attack_val攻击力,life_val生命值

# 角色1
person1 = {
    'name': 'jason',
    'age': 18,
    'gender': 'male',
    'p_type': '猛男',
    'attack_val': 8000,
    'life_val': 99999999
}
# 角色2
person2 = {
    'name': 'kevin',
    'age': 28,
    'gender': 'female',
    'p_type': '淑女',
    'attack_val': 1,
    'life_val': 100
}

2. 定义一条狗,其数据有这只狗的
name,p_type角色类型,attack_val攻击力,life_val生命值

# 反派 1
dog1 = {
    'name': '小黑',
    'd_type': '泰迪',
    'attack_val': 100,
    'life_val': 8000
}
# 反派 2
dog2 = {
    'name': '小白',
    'd_type': '恶霸',
    'attack_val': 2,
    'life_val': 80000
}
# ps:如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次

# 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
    print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
    dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
    print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")


def dog_attack(dog_dict, person_dict):
    print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
    person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
    print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")


person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)

  • 推导步骤2:将产生人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数

"""推导步骤2:将产生人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""

1.将产生人和狗的字典封装成函数
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return person_dict


def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return dog_dict


p1 = create_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '淑女', 100, 800)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
print(p1, p2)
print(d1, d2)
------------结果---------
{'name': 'jason', 'age': 18, 'gender': 'male', 'p_type': '猛男', 'attack_val': 8000, 'life_val': 99999999} 

{'name': 'kevin', 'age': 28, 'gender': 'female', 'p_type': '淑女', 'attack_val': 100, 'life_val': 800}

{'name': '小黑', 'd_type': '恶霸', 'attack_val': 800, 'life_val': 900000} 

{'name': '小白', 'd_type': '泰迪', 'attack_val': 100, 'life_val': 800000}




2.封装人和狗的攻击函数

# 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
    print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
    dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
    print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")


def dog_attack(dog_dict, person_dict):
    print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
    person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
    print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")


person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
-------------结果---------
人:jason准备揍狗:小黑
人揍了狗一拳 狗掉血:8000 狗剩余血量:892000
狗:小白准备咬人:kevin
狗咬了人一口 人掉血:100 人剩余血量:700

  • 推导步骤3:人和狗的攻击混乱

person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)

---------结果-----------
人:小黑准备揍狗:jason
人揍了狗一拳 狗掉血:800 狗剩余血量:99999199
狗:jason准备咬人:小白
狗咬了人一口 人掉血:8000 人剩余血量:792000
# 可以看出,所谓的关于攻击的函数,并不关心传入的到底是“人”还是“狗”,只要传入的参数符合函数的要求,则可以运行

​ 通过上面的案例,我们可以看出当函数处于全局中时,只要传入的参数符合函数的要求,则可以运行调用该函数。函数作为封装代码的容器,函数式更加注重的是执行结果而非执行的过程

  • 推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作, 狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定

1. 将函数内保存关于人的数据和人的功能
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    # 产生人的函数(功能)
    def person_attack(person_dict, dog_dict):
        print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
        dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
        print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")

    # 表示人的信息(数据)
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'person_attack': person_attack
    }
    return person_dict

2. 将函数内保存关于狗的数据和狗的功能
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    def dog_attack(dog_dict, person_dict):
        print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
        person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
        print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")

    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'dog_attack': dog_attack
    }
    return dog_dict


person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)
dog1.get('dog_attack')(dog1, person1)
---------------结果--------------
人:jason准备揍狗:小黑
人揍了狗一拳 狗掉血:8000 狗剩余血量:892000
狗:小黑准备咬人:jason
狗咬了人一口 人掉血:800 人剩余血量:99999199

​ 上述操作其实就是将数据与功能进行绑定,不再是所有的数据都可以调用任意的功能,而这一操作其实就是面向对象的编程思想。

  • 面向对象的核心思想:

数据与功能的绑定

对象的含义是指具体的某一个事物即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。在面向对象程序设计中,对象所指的是计算机系统中的某一个成分。在面向对象程序设计中,对象包含两个含义,其中一个是数据,另外一个是动作对象则是数据和动作的结合体。对象不仅能够进行操作,同时还能够及时记录下操作结果。

方法是指对象能够进行的操作,方法同时还有另外一个名称,叫做函数。方法是类中的定义函数,其具体的作用就是对对象进行描述操作。

二、编程思想

上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定

1.面向过程编程

​ 过程即流程,按照流程解决问题,面向过程按照固定的流程解决问题

ATM及之前都是面向过程编程:需要列举出每一步的流程,并且随着步骤的深入,问题的解决越来越简单

提出问题,制定解决问题的方案

2.面向对象编程

对象即容器,数据与功能的结合体,python中一切皆对象

​ 面向对象编程就是要造出一个个的对象把原本分散开的相关数据与功能整合到一个个的对象里,这么做既方便使用,也可以提高程序的解耦合程度进而提升了程序的可扩展性

面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象,至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系,也无法控制

三、面向对象之类与对象

​ 1.对象数据与功能的结合体,对象是核心

​ 2.多个对象相同数据和功能的结合体,类主要就是为了节省代码,如果多个对象有相似的数据与功能,那么该多个对象就属于同一种类。

类的优点:我们可以把同一类对象相同的数据与功能存放到类里,而无需每个对象都重复存一份,这样每个对象里只需存自己独有的数据即可,极大地节省了空间。

在程序中如果要产生对象,必须要先定义出类

image-20221102154957314

四、类与对象的创建

​ 面向对象并不是一门新的技术,但是为了很好的一眼区分开,针对面向对象设计了新的语法格式,python中一定要有先有类才能借助于类产生对象。

1.类的语法结构

# 语法结构
class 类名:
    '''代码注释'''
    对象公共的数据
    对象公共的功能

1) class是定义类的关键字
2) 类名的命名与变量名几乎一致,需要首字母大写显示类名特征
3) 数据:变量名与数据值的绑定,功能(方法)其实就是函数

2.类的定义与调用

​ 类在定义阶段就会执行类体代码,但是属于类的局部名称空间,外界无法直接调用

** 需求:清华大学学生选课系统

1.定义类

# 定义类
class Student:
    print('面向对象')
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 对象功能的方法(功能)
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

2.查看名称空间

查看名称空间的方法__dict__

# 查看名称空间
print(Student.__dict__)  # 查询的方法本质是__dict__方法
print(Student.__dict__.get('school_name'))
print(Student.__dict__.get('choice_course'))
"在面向对象中,类和对象访问数据或者功能,可以统一采用句点符"
print(Student.school_name)
print(Student.choice_course)

3.类的调用

​ (1)类名加括号就会产生类的对象,并且每执行一次都会产生一个全新的对象

​ (2)使用__dict__查看名称空间中的内容是,返回 {} 表示这三个对象都只有类中相同(公共)的功能和数据,不具备独特的数据和功能

​ (3)__dict__可以简化为点号运算符,来调用对象中的方法

# 类的调用>>>:产生对象
obj1 = Student()
print(obj1)  # <__main__.Student object at 0x1009d9f10>
"""
类名加括号就会产生类的对象,并且每执行一次都会产生一个全新的对象
<__main__.Student object at 0x1009d9f10>
Student object:学生类的对象
"""
obj2 = Student()
obj3 = Student()
print(obj2)  # <__main__.Student object at 0x1033b0d60>
print(obj3)  # <__main__.Student object at 0x1033b0d00>
print(obj1.__dict__)  # {}
print(obj2.__dict__)  # {}
print(obj3.__dict__)  # {}
"""{} 表示这三个对象都只有类中相同(公共)的功能和数据,不具备独特的数据和功能"""
print(obj1.school_name)  # 清华大学
print(obj2.school_name)  # 清华大学
print(obj3.school_name)  # 清华大学
Student.school_name = '修改类中的数据'
print(obj1.school_name)  # 修改类中的数据
print(obj2.school_name)  # 修改类中的数据
print(obj3.school_name)  # 修改类中的数据

"""
数据和功能 也可以统称为属性,   
   数据>>> 属性名   功能>>>方法
""
image-20221102111322657

五、对象独有的数据

**案例:学生选课功能

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 对象功能的方法(功能)
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
  • 推导流程1:对每个对象手动添加独有的数据
print(obj1.__dict__)
# 给对象添加新的东西,相当于给对象对名称空间中加东西 = 给字典中添加键值对
obj1.__dict__['name'] = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 19
obj1.__dict__['gender'] = 'male'
print(obj1.__dict__)
print(obj1.name)
print(obj1.age)
print(obj1.gender)

obj2.__dict__['name'] = 'duoduo'
obj2.__dict__['age'] = 119
obj2.__dict__['gender'] = 'male'
print(obj2.__dict__)
print(obj2.name)
print(obj2.age)
print(obj2.gender)

  • 推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数
def init(obj,name,age,gender):
    obj.__dict__['name'] = name
    obj.__dict__['age'] = age
    obj.__dict__['gender'] = gender


stu1 = Student()
stu2 = Student()

init(stu1,'jason',13,'ren')
init(stu2,'duoduo',122,'ren')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
  • 推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能
    def init(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
stu1 = Student()
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music')
stu2 = Student()
Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)
----------------------
{'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'} {'name': 'kevin', 'age': 29, 'hobby': 'read'}
  • 推导步骤4:init方法变形
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
----------------------
{'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
jason
清华大学
  • 推导步骤5:变量名修改
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
----------------------
jason
清华大学

六、对象独有的功能

1 如何做到让对象具有独有的功能

**案例

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有的数据的功能,类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, major):
        self.name = name
        self.age = age
        self.major = major

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print(f'学生{self.name}的专业是{self.major}')

# 定义了两个对象
stu1 = Student('duoduo', 99, '建筑学')
stu2 = Student('lulu', 88, '医学')

*如何做到让对象具有独有的功能?

1.如果直接在全局定义功能-->该函数就不是某一对象独有的了

def play(self):
    print(f'{self}说:大乱斗真好玩')
stu1.play = play('jiji')
stu2.play = '大乱斗真好玩'
play(stu1.__dict__)
play(stu2.__dict__)
play(stu1.name)
play(stu2.name)
----------结果-----------
jiji说:大乱斗真好玩
{'name': 'duoduo', 'age': 99, 'major': '建筑学', 'play': None}说:大乱斗真好玩
{'name': 'lulu', 'age': 88, 'major': '医学', 'play': '大乱斗真好玩'}说:大乱斗真好玩
duoduo说:大乱斗真好玩
lulu说:大乱斗真好玩

# 可以看到stu1:duoduo 和 stu2:lulu都可以调用该函数,该功能并非某个对象独有

2.如果将函数放在类中-->但是类中的函数是对象公共的功能

Student.choice_course(stu1)  # 类调用需要自己传参数

stu1.choice_course()  #  choice_course(stu1)  对象调用会自动将对象本身当做第一个参数传入
stu2.choice_course()
-------------结果------------
学生duoduo的专业是建筑学
学生duoduo的专业是建筑学
学生lulu的专业是医学

# 类中的功能还是该类的对象们公用的,并非某一对象独有,所以也无法在类中定义某一对象独有的功能

​ 但是,可以看出,类的特点是:

定义在类中的功能,默认就是绑定给对象使用的,谁来调谁就是主人公,也就是说对象调用会自动将对象本身当做第一个参数传入

2 对象修改和新增键值对

  • 对象修改数据值
stu1.name = 'tony'  # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
  • 对象新增数据值
stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)

案例

stu1 = Student('duoduo', 99, '建筑学')
stu2 = Student('lulu', 88, '医学')

1.定义了对象后调用公共功能>>>:正常显示

stu1.choice_course() 
stu2.choice_course()
-----------结果----------
学生duoduo的专业是建筑学
学生lulu的专业是医学

2.打印对象不存在的方法>>>:报错
print(stu1.pwd)
-----------结果----------
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'pwd'
  
3.当点的方法 存在 >>>:修改对应的值
  当点的方法 不存在 >>>:新增数据
stu1.name = 'tony'  # 当点的方法已经存在的情况下 则修改对应的值
stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)
print(stu1.pwd)
-----------结果----------
{'name': 'tony', 'age': 99, 'major': '建筑学', 'pwd': 123}
123
# 此时再次去调用功能功能,其结果发生了改变
stu1.choice_course()  
stu2.choice_course()
-----------结果----------
学生tony的专业是建筑学
学生lulu的专业是医学
posted @ 2022-11-02 18:51  Duosg  阅读(70)  评论(0编辑  收藏  举报