B2460 [BeiJing2011]元素 线性基
这个题是对刚才线性基的一个补充,就是中间有一些小贪心,贪心就很有意思,先按权值排序,然后就瞎搞就行了.
题干:
Description 相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔 法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。 一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而 使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制 出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过 一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。 后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量 的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编 号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔 法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来 为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两 个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起 来为零。 并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力 等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值, 并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。 现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多 有多大的魔力。 Input 第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。 接下来 N行,每行两个正整数Numberi 和 Magici,表示这种矿石的元素序号 和魔力值。 Output 仅包一行,一个整数:最大的魔力值 Sample Input 3 1 10 2 20 3 30 Sample Output 50 HINT 由于有“魔法抵消”这一事实,每一种矿石最多使用一块。 如果使用全部三种矿石,由于三者的元素序号异或起来:1 xor 2 xor 3 = 0 , 则会发生魔法抵消,得不到法杖。 可以发现,最佳方案是选择后两种矿石,法力为 20+30=50。 对于全部的数据:N ≤ 1000,Numberi ≤ 10^18 ,Magici ≤ 10^4
代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<ctime> #include<queue> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; #define duke(i,a,n) for(int i = a;i <= n;i++) #define lv(i,a,n) for(int i = a;i >= n;i--) #define clean(a) memset(a,0,sizeof(a)) const int INF = 1 << 30; typedef long long ll; typedef double db; template <class T> void read(T &x) { char c; bool op = 0; while(c = getchar(), c < '0' || c > '9') if(c == '-') op = 1; x = c - '0'; while(c = getchar(), c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0'; if(op) x = -x; } template <class T> void write(T x) { if(x < 0) putchar('-'), x = -x; if(x >= 10) write(x / 10); putchar('0' + x % 10); } struct node { ll x,y; }a[100010]; ll ans = 0,n; ll p[100010]; bool cmp(node a,node b) { return a.y > b.y; } void get_num(int f,ll x) { lv(i,63,0) { if(!(x & (1LL << i))) continue; if(!p[i]) { p[i] = x; break; } x ^= p[i]; } if(x != 0) ans += a[f].y; } int main() { read(n); duke(i,1,n) { read(a[i].x); read(a[i].y); } sort(a + 1,a + n + 1,cmp); duke(i,1,n) { get_num(i,a[i].x); } printf("%lld\n",ans); return 0; } /* 3 1 10 2 20 3 30 */
只想找一个不会伤害我的人