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摘要: 1.函数一用递归实现 2.函数二用循环实现 阅读全文
posted @ 2018-10-25 00:12 Duikerdd 阅读(10069) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,写代码之前要将整体思路写出来: 扫雷游戏:1.需要两个二维数组,一个用来展示,一个用来放雷; 2.整体骨架在代码中都有注释说明; 3.游戏难度比较简单,适合初学者观看,如果有大佬看明白,可以指点一二. //使用二维数组来表示地图,此处需要2个二维数组,第一个二维数组表示地雷的雷阵,第二个二维数 阅读全文
posted @ 2018-10-22 23:48 Duikerdd 阅读(3315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二分查找优势:比顺序查找更有效率 特点:元素按顺序排列 阅读全文
posted @ 2018-10-18 19:27 Duikerdd 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是本人依据现学知识写的简易三子棋,也不是那么简洁明了,望大佬指点 阅读全文
posted @ 2018-10-18 17:39 Duikerdd 阅读(570) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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