[心得]暑假DAY1 | 7-7考试总结
呼。。
正式开始暑假集训。
今天一上午还在搞7-7的考试改题
然而,该来该去,TLE48过不去了
不知道哪的问题,loj上1w3ms(卡常都没能救得了)
至于T1和T3,简单总结一下算了
排序
感觉很像分治的样子
因为要想得到最终的顺序序列,它的子序列一定要是顺序
具体的,进行dfs,搜索每一次的操作
我们只有在小区间合法的情况下在交换大区间
最后得到一个合法的操作方案
如果确定了操作的个数和位置,操作顺序改变,又能产生新序列
所以每次dfs找到新的操作个数,得到的贡献是out的阶乘
统计答案即可
放棋子
很重要的是
一些确定的棋子所在的行列位置不影响转移
那么用g[i][j][k]表示k枚相同的棋子占任意i行,j列的方案数
g转移:g[i][j][k]=C(i*j,k0)-sigma(g[l][r][k])*C(i,l)*C(j,r) l<=i,r<=j && !(l==i && r==j)
找到转移的补偿量很重要
那么今天开始了图论专项
菜肴制作
T1就栽了
一开始想直接拓扑最小字典序,很快发现显然不行
那么又想把 菜的每个限制都聚到一起,进行拓扑排序,也有问题
原来是倒序输出反向连边的拓扑最大序
因为小序号要尽量在前,就是说,先一心把小的输出了,再考虑大序号
比如样例
5 2
4 3
制作1之后,虽然当前可制作的4比5小,但我们要先考虑做2,也就是把5做了,再2,4,3
可以发现大的序号选或不选 取决与 它限制的小序号
那么这其实是“小的限制大的”了
于是反向建边
这样得到的拓扑序用倒序输出的话可以满足原来的限制
那么在反图中我们先做大序号,倒序输出即可成为 小序号尽可能先做
矩阵游戏
一道二分图。。
其实二分图挺迷的,有时候特别难想,但有时候也挺套路的
我们发现初始在一行/一列的黑白快在交换过程中始终在同一行/列
考虑最终,对角线格子成黑色
也就是说,每一行都对应一个专属的黑快
(这样无论怎么交换,最后都是一行专属一个)
把行/列分别为二分图的左右部分
二分图能完全匹配,就有解
约会
因为N个点N条边,所以每个图里一定有且仅有一个环
把这个环缩成点就变成一棵树,并且树根就是这个环
在树上找lca,顺便计算深度
那么对于每次询问,如果它们的lca不是树根,那么分别输出各自距离lca的距离
如果lca是树根,还要在环内操作
取环内某个点为起点,顺着路线依次排距离
我们把原始图中的点用并差集指向环中的点
那么最后就是各自距离lca的距离加上在环内走的距离
一定是一个人走,一个人停在原地等才是最优情况
比较环内两种情况:a走b等,b走a等,按题意特判即可