摘要: 1、新建文件夹,命prefabs,将刚刚做成的Chessman拖入该文件下,做成预制体 2、删除panel下的Chessman 3、在panel下,新建一个空对象,命名为Chessboard,大小设置为宽400,高400 4、为Chessboard添加GridLayoutGroup,CellSize 阅读全文
posted @ 2016-12-14 18:55 杜亿 阅读(2678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天继续昨天的计划吧 1、新建项目、场景命名啥的都不说了吧。 2、直接开始新建一个Image,顺便把Image改名成Chessman 3、选中Image新建一个Text对象,调整下大小位置。这样就算完成了一格了吧。 4、开始撸代码,新建代码命名Chessman, 并且将代码放到Chessman下面。 阅读全文
posted @ 2016-12-14 16:19 杜亿 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑