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Compile++ thumb : game_shared <= main.cppjni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(JNIEnv*, jobject, ... 阅读全文
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最近刚发现一个问题,anchorPoint这个属性虽然是属于CCNode的,但是CCLayer设置anchorPoint没有效果。CCLayer的anchorPoint被默认设定在(0, 0)位置,而且无法改变。根据网上的搜索得到一个解决办法:在setAnchorPoint之前先设置setIsRel... 阅读全文
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[2013-08-29 16:56:58 - jarsotest] The library 'wnp.jar' contains native libraries that will not run on the device.[2013-08-29 16:56:58 - jarsotest] Th... 阅读全文
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关于随机数 cocos2d-x 定义了一个宏 CCRANDOM_0_1 生成的是 [0, 1] 之间的值因此,要生成 [0-100] 之间的数 CCRANDOM_0_1 * 100生成 [1,5] 之间的float 数, 就是 CCRANDOM_0_1 * 4 + 1但是这个随机并不是真正的随机,你... 阅读全文
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cocos2d-x内嵌有chipmunk和Box2D两个物理库,默认启用的是chipmunk。如果想使用Box2D,可做如下设置。PS:本人所用的版本是cocos2d-x-2.2.5。一、在Visual Studio中设置启用Box2D。一般通过cocos2d-x主目录下的tools/proje... 阅读全文
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CString头文件#include string头文件#include 1、CString转char *CString cstr;char *p =(LPSTR)(LPCTSTR)cstr;2、string转CStringCString.format(”%s”, string.c_str());用... 阅读全文
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CCTargetedTouchDelegate 的继承 和 dynamic_cast想写个可以响应touch的sprite类定义成了这个样子:[cpp]view plaincopyclassGemBoard:publicCCSprite,CCTargetedTouchDelegate然后注册touc... 阅读全文
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Apple 对 iPhone 应用程序中的 png 图片进行了特殊的处理,在 png 文件头之后加了一个非标准的 CgBI 数据段,IDAT 段图像数据也没有传统的压缩数据头和尾,并且红色和蓝色是反的,这样就无法在 Mac 或 Windows 下不能正常使用了。下面介绍的是几种从网络上搜集来的方法:... 阅读全文
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在AssetsManager项目上右键属性->配置->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录->点中,倒三角,编辑,在最后引导路径到pthread.h文件夹(你要找到你的pthread.h在你cocos2dx\platform\third_party\win32\pthread这个文件夹下,... 阅读全文
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今天一不小心遇到个问题,问题截图如下我试了N种google来的方法,都失效,现在把我的解决方法告诉大家,希望能帮到大家。首先,我先罗列下我搜到的方法,大家也可以尝试。1,关闭eclipse并在进程中杀掉adb.exe,然后重启。2,如有真机连接,拔掉真机,重复1的步骤,3,关掉eclipse,然后在... 阅读全文