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摘要: 1. 为什么要签名1) 发送者的身份认证由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,以此保证签名不同的包不被替换2) 保证信息传输的完整性签名对于包中的每个文件进行处理,以此确保包中内容不被替换3) 防止交易中的抵赖发生,Market对软件的要求2. 签名的说明1)... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 14:04 滴水瓦 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: apk文件使用解压工具就能看到drawable等资源,但是有些游戏中的图片资源却是无法看到的。这个问题探索了许久……【1】图片资源不放置在drawable文件下,放在assets中(但是解压apk,同样能看到图片资源),以下说说使用方法。分析:Ⅰ)当图片资源放在drawable中的时候,能有相应的I... 阅读全文
posted @ 2015-05-13 11:41 滴水瓦 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简述 对称加密算法就是能将数据加解密。加密的时候用密钥对数据进行加密,解密的时候使用同样的密钥对数据进行解密。 DES是美国国家标准研究所提出的算法。因为加解密的数据安全性和密钥长度成正比。des的56位的密钥已经形成安全隐患,在1998年之后就很少被采用。但是一些老旧的系统还在使用。因为这个d... 阅读全文
posted @ 2015-05-13 11:38 滴水瓦 阅读(2733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eclipse中10个最有用的快捷键组合一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。 1. ctrl+shift+r:打开资源 这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 12:42 滴水瓦 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原本只是想记录一些常用的使用技巧,但是越写越得意(>_<),忍不住想要做出一份相对完善的说明文档,以供大家研究探讨。 写这篇文章的起因当然是实际工程需要,在搭建一个网游的android客户端时遇到种种恶心的问题,比如文件过多导致"Argument list too long" 的错误,又比如增... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 15:51 滴水瓦 阅读(1348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources();使用BitmapDrawable获取位... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 11:24 滴水瓦 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 准备工作(1)VS2012(2)cocos2dxcn.cocos2d-x.org/download(3)python 新版本的cocos2dx 需要python编译2. 安装软件(1)VS2012 从官网下载并安装(2)python 安装:下载地址:www.python.org/downloa... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 16:25 滴水瓦 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BabeLua简介BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性:●Lua语法高亮●语法检查●自动补全●一键注释●格式化代码●自定义代码折叠●工程管理●快速搜索和跳转●文件大纲●注入宿主程序内对Lua脚本进行调试●... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 22:29 滴水瓦 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android应用开发相关下载资源官方终于发布了Android Studio正式版,Android Studio将会成为推荐使用的主要Android开发工具.(1)Android SDK (Android SDK主安装包,包含SDK Manager、AVD Manager、工具包tools,释放后的... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 12:11 滴水瓦 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Quick-Coco2d-x介绍Quick-Coco2d-x是Cocos2d-x在Lua上的增强和扩展版本,廖宇雷廖大觉得官方Cocos2d-x的Lua版本不是太好用,于是便在官方Lua版本的基础上进行了一次自己的封装,并且添加了一些游戏开发中常用的第三方库,便于开发人员使用。至于Lua与Jav... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 19:00 滴水瓦 阅读(1723) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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