04 2015 档案

摘要:原本只是想记录一些常用的使用技巧,但是越写越得意(>_<),忍不住想要做出一份相对完善的说明文档,以供大家研究探讨。 写这篇文章的起因当然是实际工程需要,在搭建一个网游的android客户端时遇到种种恶心的问题,比如文件过多导致"Argument list too long" 的错误,又比如增... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 15:51 滴水瓦 阅读(1362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources();使用BitmapDrawable获取位... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 11:24 滴水瓦 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 准备工作(1)VS2012(2)cocos2dxcn.cocos2d-x.org/download(3)python 新版本的cocos2dx 需要python编译2. 安装软件(1)VS2012 从官网下载并安装(2)python 安装:下载地址:www.python.org/downloa... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 16:25 滴水瓦 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:BabeLua简介BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性:●Lua语法高亮●语法检查●自动补全●一键注释●格式化代码●自定义代码折叠●工程管理●快速搜索和跳转●文件大纲●注入宿主程序内对Lua脚本进行调试●... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 22:29 滴水瓦 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android应用开发相关下载资源官方终于发布了Android Studio正式版,Android Studio将会成为推荐使用的主要Android开发工具.(1)Android SDK (Android SDK主安装包,包含SDK Manager、AVD Manager、工具包tools,释放后的... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 12:11 滴水瓦 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.Quick-Coco2d-x介绍Quick-Coco2d-x是Cocos2d-x在Lua上的增强和扩展版本,廖宇雷廖大觉得官方Cocos2d-x的Lua版本不是太好用,于是便在官方Lua版本的基础上进行了一次自己的封装,并且添加了一些游戏开发中常用的第三方库,便于开发人员使用。至于Lua与Jav... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 19:00 滴水瓦 阅读(1740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:状况如下:error MSB8020: The builds tools for v120 (Platform Toolset = 'v120') cannot be found. To build using the v120 build tools, either click the Proje... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 00:55 滴水瓦 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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