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2014年10月11日
Cocos2d-x 生成真正的随机数
摘要: 关于随机数 cocos2d-x 定义了一个宏 CCRANDOM_0_1 生成的是 [0, 1] 之间的值因此,要生成 [0-100] 之间的数 CCRANDOM_0_1 * 100生成 [1,5] 之间的float 数, 就是 CCRANDOM_0_1 * 4 + 1但是这个随机并不是真正的随机,你...
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posted @ 2014-10-11 18:58 滴水瓦
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