摘要: 在使用时,首先创建一个事件监听器,事件监听器包含以下几种:触摸事件 (EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboard)加速记录事件 (EventListenerAcceleration)鼠标响应事件 (EventListenerMouse)自定义事件... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 18:14 滴水瓦 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原理介绍Cocos2d-x调度器为游戏提供定时事件和定时调用服务。所有Node对象都知道如何调度和取消调度事件,使用调度器有几个好处:每当Node不再可见或已从场景中移除时,调度器会停止。Cocos2d-x暂停时,调度器也会停止。当Cocos2d-x重新开始时,调度器也会自动继续启动。Cocos2d... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 15:32 滴水瓦 阅读(6393) 评论(0) 推荐(0) 编辑