摘要: 1、前言 最新正在做一个校园增强现实的应用,虽然不知道cocos2d-x具体到最后能做成什么样子,但还是拿来试试,本文章仅从在Eclipse中采用复制一个新项目副本的方式来导入一个现成的HelloCpp为例,讲述如何配置cocos2d-x项目,当然如何从头开始建立一个cocos2d-x项目还没研究,这里就先做记录。2、问题描述 由于我不喜欢在原本的项目上进行修改,因此我总是导入到自定义的目录下进行编译,但是发现第一次建立cocos2d-x的项目有很多错误,项目根本无法编译通过,而且网上也很难找到对应的解决方案,最后琢磨出来要修改很多才能OK。3、原因 最主要原因的是项目的配置和目录... 阅读全文
posted @ 2014-03-14 10:24 滴水瓦 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑