摘要: 1、启动工具各工具的启动顺序:1)启动模拟器(工程编译出来的) . build/envsetup.sh setpaths emulator2)启动ddms(工程编译出来的) lunch 1 ddms3)启动eclipse选择想要调试的进程在 DDMS, 用 phone 进程为例,ddms一定要在eclipse之前启动,否则eclipse启动的时候也会启一个ddms,会造成冲突。 阅读全文
posted @ 2012-11-13 20:44 滴水瓦 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息分发知识基础动作序列的三个事件TouchEvent 分三种事件:down、move、up。 其中move事件在一个操作中(这里说的一个操作就是用户与屏幕的交互,即由down到up的动作序列)可能会发生多次。但是,我们认为一个动作序列会包含以上三种事件,因此,在事件处理中就是要处理好这个过程,而最重要的就是down事件,这是一个动作序列的起始,没有down谈不上后面的事件了。所以,我们把消耗down事件的类当做是这个动作序列的最终载体。如果Down事件不归你处理,那这个动作序列的move,up也不归你处理。他们的触发顺序会是这样:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE-> 阅读全文
posted @ 2012-11-13 15:03 滴水瓦 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Runnable 并不一定是新开一个线程,比如下面的调用方法就是运行在UI主线程中的:Handler mHandler=new Handler();mHandler.post(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub }});官方对这个方法的解释如下,注意其中的:“The runnable will be run on the user interface thread. ”boolean android.view.View .post(Runnable action)Ca. 阅读全文
posted @ 2012-11-13 15:00 滴水瓦 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑