cocos2d-x的win32编译环境

1>     检查或配置VS

1.1>头文件

[c/c++]->附加包含目录

 

cocos2d-x的win32编译环境 - 珑儿 - 顾影自怜

 

1.2>依赖库

[链接器]->[输入]->[附加依赖项]

 

cocos2d-x的win32编译环境 - 珑儿 - 顾影自怜

 

2>     可能出现的错误

2.1>未关闭生成事件中的预链接事件

错误提示:

C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp

\v4.0\V110\Microsoft.CppCommon.targets(129,5):

error MSB3073: 命令“if not exist

"D:\Apps\kneadbubble\trunk\proj.win32\Debug.win32\"

mkdir "D:\Apps\kneadbubble\trunk\proj.win32\Debug.win32\"

 

C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp

\v4.0\V110\Microsoft.CppCommon.targets(129,5):

error MSB3073: xcopy /Y /Q

"D:\Apps\kneadbubble\trunk\proj.win32\..\..\..\external

\libwebsockets\win32\lib\*.*"

"D:\Apps\kneadbubble\trunk\proj.win32\Debug.win32\"

 

C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0

\V110\Microsoft.CppCommon.targets(129,5):

error MSB3073: :VCEnd”已退出,代码为 4。

解决方案:

先将cocos2d-x目录下编译好的Debug.win32目录拷贝到proj.win32目录下,然后将[生成事件]中的[预链接事件]的[命令行]清空。

 

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2.2>未添加cocos2d-x已编译好的lib库目录

错误提示:

LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libExtensions.lib”

解决方案:

加入cocos2d-x目录下编译好的Debug.win32路径,例如:

D:\WINDDK\cocos2d-x-2.1.5\Debug.win32

 

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posted @ 2015-09-28 20:08  滴水瓦  阅读(761)  评论(0编辑  收藏  举报