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设计模式
FSM 设计模式学习
摘要:FSM 设计模式学习 FSM Struct FSM 定义了状态机的三个阶段:Enter、Tick、Exit struct FSM { public: FSM() { } TUniqueFunction<void()> Enter; TUniqueFunction<void(float)> Tick;
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2024-08-21 12:03
Dream_moon
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