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2018年11月17日
spring冲刺第三天
摘要: 一、今天编写了可以控制人物移动的代码,大体思路就是在实时录制的声音中掐一小段出来,获取这一段的声音最大值,每次update的时候把这个最大值来当作这个声音大小,当声音大于某个值时,人物就会起跳,左右移动就是定义的初始速度乘以声音值。 二、遇到的问题: 在写具体代码的时候有很多不熟悉的地方,最后都通过
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posted @ 2018-11-17 23:29 DreamerT
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