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2007年5月31日
C#3.0 自动属性——只能在简单属性上偷懒
摘要: C# 3.0 为了提高开发效率和改善编程体验,提供了自动属性的功能,具体的代码则由编译器完成。这样一来声明类中的属性和在接口中声明属性简直就无法区分出来。 但是,在体验中发现我们只能对string, int这样的简单属性(值类型)充分使用这个新特性,而对于复杂属性(引用类型)则没有那么智能,编译程序的时候是不会有任何警告的。例如下面的代码: 1 class Program { 2 ...
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posted @ 2007-05-31 18:27 大约在冬季
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