摘要:
基于TCP/IP协议开发网络应用程序,应用程序之间主要是通过Socket交换数据。位于System.Net类中.Net Socket支持的四种编程模式1.居于阻塞模式的Socket编程 2.“非阻塞”模式的Socket编程3.使用IAsyncResult的异步编程模式4.使用EAP的异步编程模式 阅读全文
摘要:
基于TCP/IP协议开发网络应用程序,应用程序之间主要是通过Socket交换数据。位于System.Net类中.Net Socket支持的四种编程模式1.居于阻塞模式的Socket编程 2.“非阻塞”模式的Socket编程3.使用IAsyncResult的异步编程模式4.使用EAP的异步编程模式 阅读全文
摘要:
每个提供网络服务的应用程序都必须指定一个"端口"不同的网络应用不能使用相同的端口IP地址与端口唯一地标识了一个网络中的网络应用程序,这个组合称为“IP终结点(IPEndPoint)”IPEndPoint = IP + PortIPEndPoint是一个网络服务的访问点 阅读全文
摘要:
用ParameterizedTheradStart委托带参数的ParameterizedThreadStart委托public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj)可以将要传送给线程函数的信息封装为一个对象,然后调用Thread类的以下... 阅读全文
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