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2011年11月2日

摘要: 【转+补充】关于 Android 下的自动化测试2011年05月01日 星期日 19:07本文主要转自宋立新的CSDN博客:http://blog.csdn.net/zjujoe/archive/2010/06/02/5641477.aspxhttp://blog.csdn.net/zjujoe/archive/2010/06/23/5689324.aspx前言:现在Android开发非常红火,Java环境下敏捷开发是不二选择。而敏捷开发都是测试驱动。所以,最近研究了一下Android下的各种自动化测试手段。本文重点在于面上的比较而非点上的细节。时间比较短,所以很可能理解很不充分。测试手段1: 阅读全文
posted @ 2011-11-02 13:56 DreamSea 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月6日

摘要: Android, Future , Thread , Async 阅读全文
posted @ 2011-09-06 11:57 DreamSea 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: android cloud to device message 阅读全文
posted @ 2011-09-06 11:32 DreamSea 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年8月22日

摘要: 我的html文件是<p> <font size="4"><b> If you do not hava a user name and password please contact your sales representative. If you've forget your login infomation or require assistance please email <a href="mailto:support@tpinformation.com">support@tpinforma 阅读全文
posted @ 2011-08-22 15:41 DreamSea 阅读(1592) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年8月1日

摘要: Android Launcher研究(一)-----------图文详解手把手教你在Windows环境下下载Android源码(Launcher为例)http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5621141Android Launcher研究(二)-----------Launcher为何物,究竟是干什么的?http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5629337Android Launcher研究(三)-----------列出所安装的应用,点击进入相应的应用!http:/ 阅读全文
posted @ 2011-08-01 17:56 DreamSea 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年7月30日

摘要: PubsubExtensions for Smackhttp://community.igniterealtime.org/message/191463#191463http://community.igniterealtime.org/message/196048#196048http://www.digipedia.pl/usenet/thread/10917/2269/https://github.com/squaremo/smackx-pubsub/tree/master/src/test/java/org/jivesoftware/smackx/pubsub/testhttp://w 阅读全文
posted @ 2011-07-30 16:09 DreamSea 阅读(1560) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年7月29日

摘要: 城市 经度 纬度 城市 经度 纬度北京 116:28E 39:54N 青岛 120:19E 36:04N天津 117:10E 39:10N 郑州 113:42E 34:44N石家庄 114:26E 38:03N 开封 114:23E 34:52N保定 115:28E 38:53N 洛阳 112:26E 34:43N唐山 118:09E 39:37N 许昌 113:48E 34:00N秦皇岛 119:37E 39:54N 新乡 113:54E 35:18N张家口 114:55E 40:51N 武汉 114:20E 30:37N承德 117:52E 40:59N 宜昌 111:15E 30:42N 阅读全文
posted @ 2011-07-29 17:43 DreamSea 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 游戏引擎还有蛮多的额嘛Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现推荐Andengine这款引擎不错!官方的例子多。我们做了一些demo,并且开源了http://code.google.com/p/androidgames/共计三款: 钻石迷情、动物园 、水珠泡泡分析的很詳細,Rokon已經停止開發,Rokon的作者是推廌andengine雖然文件不多,但是相關例子倒是不少这里为啥没人研究和分享Cocos2D引擎http://www.eoeandroid.com 阅读全文
posted @ 2011-07-29 16:30 DreamSea 阅读(6820) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: SIP_to_Freshman_by_zhengyun.pptSIP安全框架之认证[NTLM和Kerberos]_by_zhengyun.pptSIP多方会话消息之实例讲解_by_zhengyun.pptSIP体系架构讲义及消息交互演示_by_zhengyun.pptSIP消息之逐项讲解_by_zhengyun.pptSIP之穿越NAT_by_zhengyun.ppt 阅读全文
posted @ 2011-07-29 15:05 DreamSea 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 基于IMS架构的业务应用[转] http://blog.csdn.net/IOKE/archive/2007/03/28/1543595.aspxIMS多媒体子系统是是一种由SIP业务到支持实时的、可定制的多媒体业务的完整解决方案,支持一个终端同时运行多个SIP Session, 创造全新的数据服务,为未来的全IP网络搭建统一的基于IP的应用平台,对运营商网络带来积极变革并为开发新的业务奠定了基础。IMS业务应用主要分为3种类型,根据采用的不同应用服务器,可分为包括基于SIP AS的业务应用、基于OSA的业务应用和基于SSF的业务应用。对于OSA应用服务器,用户可以根据标准的API(如Parl 阅读全文
posted @ 2011-07-29 15:02 DreamSea 阅读(1260) 评论(0) 推荐(0) 编辑