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2012年5月16日

摘要: LINK:http://itbbs.pconline.com.cn/mp3/15283852.html深入解剖歌美刀锋二代G9T平板双核歌美刀锋二代G9T采用美国硅谷的晶晨半导体研发的Amlogic的MX双核Cortex-A9DualCore芯片,极致40nm工艺制造,最高频率可达到1.5GHz,二级缓存512KB,达到7500DMIPS,拥有相比上一代ARM核心300%以上的性能提升表现,同时采用最新版稳定安卓4.0系统平台,完全释放出双核A9的高速流畅性能。刀锋二代G9T搭载超高频率多核Mali400GPU3D加速引擎,主频相当于单核的Mali400至少两倍以上,性能指标达到45M三角形生 阅读全文
posted @ 2012-05-16 11:17 DreamSea 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月10日

摘要: 转:http://blog.csdn.net/lixinso/article/details/5273238#这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。这个系列的第六部分主要是关于如何创建正确的视角,因为如果没有正确的视角,3D就没有任何意义。在开始之前我们需要先讨论一下OpenGL提供的这两种view:正交和投影。正交Orthographic (无消失点投影)正交视图无法看到一个物体是远离自己还是正在我们面前。为什么?因为它不会根据距离收缩。所以如果你如果你画一个固定大小的物体在视点前面,同时画一个 阅读全文
posted @ 2012-05-10 12:45 DreamSea 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月8日

摘要: http://www.oschina.net/question/4873_28323光效三要素在 OpenGL ES中,光由三个元素组成,分别是环境元素(ambient component),散射元素(diffuse component)和高光元素(specular component)。我们使用颜色来设定光线元素,这看上去有些奇怪,但是由于它允许你同时指定各光线元素的颜色和相对强度,这个方法工作得很好。明亮的白色光定义为白色 ({1.0, 1.0, 1.0, 1.0}),而暗白色可能定义为灰色 ({0.3, 0.3, 0.3 1.0})。 你还可以通过改变红,绿,蓝元素的百分比来调整色偏。下 阅读全文
posted @ 2012-05-08 17:37 DreamSea 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月7日

摘要: LINK :http://hi.baidu.com/%BB%A8%B6%BC%E7%B1/blog/item/9e931ccc2b376831f9dc61ca.html与C++的内存不同,C++的内存泄露是由于分配了内存给某程序但是又没有回收造成的。Java的内存泄露则是引用了一些垃圾对象,意思就是说程序引用了某些对象,但是又从来没有使用过。Jave中的引用分为3种:强引用:引用为空的时候,Java的垃圾回收器会处理。一般来说自己写的程序大部分都是强引用。软引用:堆内存不够的时候,Java的垃圾回收器会处理这类引用。弱引用:Jave的垃圾回收器每次都会回收这类引用。如何用MAT来分析,前提是A 阅读全文
posted @ 2012-05-07 10:30 DreamSea 阅读(739) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2012年3月26日

摘要: 参考Ajax、Comet、HTML 5 Web Sockets技术比较分析从上面所链接的文章中。我们可以知道在 Ajax ,comet ,和HTML5 WebSockets中websockets是最新最优越的技术。他们共同点都是基于 HTTP 轮询机制。AJAX (演进历史 1998 年Microsoft XMLHttpRequest API 在IE5中发布应用 ->2002 firefox使用该技术 ->2005年的google Maps使用该技术 ->技术最终命名为Ajax)Ajax 使用轮询机制可以在不刷新整个页面的情况下更新数据。提高了页面的处理效率,使一切变的更加动 阅读全文
posted @ 2012-03-26 11:59 DreamSea 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月13日

摘要: 3D GAME 阅读全文
posted @ 2012-03-13 16:37 DreamSea 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月6日

摘要: 2010~2011手机CPU对比(资料汇总)目前主流的手机CPU可以分为单核(Cortex-A8)和双核(Cortex-A9),在同一工艺和主频下,双核CPU的性能一般均比单核的强,同时在多任务方面的性能也是单核CPU所不能达到的。手机CPU资料汇总架构厂商CPU主频GPU代表机型Cortex-A8高通QSD82501GHzadreno 200HTC DesireMSM82551GHzadreno 205HTC Desire S德州仪器OMAP3430720MHzPowerVR SGX530MOTO里程碑OMAP3630720MHz(1GHz)PowerVR SGX530MOTO里程碑2、ME 阅读全文
posted @ 2012-03-06 10:51 DreamSea 阅读(2877) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月24日

摘要: 转自:http://hi.baidu.com/qmiao128/blog/item/bcdf2806a0aa3d7603088141.html一直想知道如何在AppWidget里面添加 ListView,EditText 这些复杂的View.我们知道要在AppWidget里添加 View都是通过RemoteView来做到了,然而RemoteView本身功能很弱,支持的操作很少,而且支持RemoteView的Widget很少:在Dev Guide中有下面这段:引用A RemoteViews object (and, consequently, an App Widget) can support 阅读全文
posted @ 2012-02-24 15:28 DreamSea 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月22日

摘要: http://abitno.me/compile-ffmpeg-android-ndkAndroid内置的编解码器实在太少,于是我们需要FFmpeg。Android提供了NDK,为我们使用FFmpeg这种C语言代码提供了方便。不过为了用NDK编译FFmpeg,还真的花费了不少时间,也得到了很多人的帮助,最应该谢谢havlenapetr。我觉得我现在这些方法算是比较简洁的了--下面就尽量詳細的说一下我是怎么在项目中使用FFmpeg的,但是基于我混乱的表达能力,有不明白的就问我。你得了解JNI和Android NDK的基本用法,若觉得我的文章还不错,可以看之前写的JNI简单入门和Android N 阅读全文
posted @ 2012-02-22 14:23 DreamSea 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年12月23日

摘要: http://marshal.easymorse.com/archives/3622制作Android ROM的步骤制作Android ROM有两种方法:编译Android源代码的方法,这个比较复杂,以后再介绍;在已有的ROM基础上制作或者叫定制自己的ROM。本文介绍的是在已有ROM基础上的定制步骤。我这里使用的机器是Nexus One,于是下载了第三方的ROM,这里以安卓农夫ROM 2.4为基础。当然也可以用CyanogenMod提供的ROM,实际上安卓农夫的ROM就是在该ROM基础上做的定制。解压缩ROM,比如安卓农夫ROM 2.4文件名为:n1_2.4_signed 2.zip解压缩后, 阅读全文
posted @ 2011-12-23 11:12 DreamSea 阅读(1199) 评论(1) 推荐(0) 编辑