[改善Java代码]不同的列表选择不同的遍历方法
一.场景:
我们来看一个场景,统计一个省的各科高考科目考试的平均分.
当然使用数据库中的一个SQL语句就能求出平均值,不过这个不再我们的考虑之列,这里只考虑使用纯Java的方式来解决.(由于我的机器配置比较好,用80万的数据量有点小,各个统计结果不明显,不能更加显著的说明明问题...这里改为800万)
看代码:
1 import java.util.ArrayList; 2 import java.util.Iterator; 3 import java.util.List; 4 import java.util.Random; 5 6 public class Client { 7 public static void main(String[] args) { 8 //学生数量,800万 9 int stuNum = 800*10000; 10 //List集合,记录所有学生的分数 11 List<Integer> scores = new ArrayList<Integer>(stuNum); 12 //写入分数 13 for(int i=0;i<stuNum;i++){ 14 scores.add(new Random().nextInt(150)); 15 } 16 //记录开始计算时间 17 long start = System.currentTimeMillis(); 18 System.out.println("平均分是:" + average(scores)); 19 System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() -start) + "ms"); 20 } 21 22 //计算平均数 23 public static int average(List<Integer> list){ 24 int sum = 0; 25 //遍历求和 26 for(int i:list){ 27 sum +=i; 28 } 29 /* 30 Java中的foreach()语法是iterator(迭代器)的变形用法,上面的foreach语法和下面的代码等价 31 for(Iterator<Integer> i=list.iterator(); i.hasNext(); ){ 32 sum +=i.next(); 33 } 34 */ 35 36 //除以人数,计算平均值 37 return sum/list.size(); 38 } 39 }
运行结果:
平均分是:74
执行时间:99ms
仅仅求一个平均值就花费了74毫秒,考虑其他诸如加权平均值、补充平均值等的话,花费时间肯定更长。我们仔细分析一下arverage方法,加号操作是最基本操作,没有可以优化,我们可以尝试对List遍历进行优化。
List的遍历还有另外一种形式,即通过下表方式来遍历,如下:
1 import java.util.ArrayList; 2 import java.util.Iterator; 3 import java.util.List; 4 import java.util.Random; 5 6 public class Client { 7 public static void main(String[] args) { 8 //学生数量,800万 9 int stuNum = 800*10000; 10 //List集合,记录所有学生的分数 11 List<Integer> scores = new ArrayList<Integer>(stuNum); 12 //写入分数 13 for(int i=0;i<stuNum;i++){ 14 scores.add(new Random().nextInt(150)); 15 } 16 //记录开始计算时间 17 long start = System.currentTimeMillis(); 18 System.out.println("平均分是:" + average(scores)); 19 System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() -start) + "ms"); 20 } 21 22 //计算平均数 23 public static int average(List<Integer> list){ 24 int sum = 0; 25 //遍历求和 26 for(int i = 0, size = list.size(); i < size; i++){ 27 sum += list.get(i); 28 } 29 //除以人数,计算平均值 30 return sum/list.size(); 31 } 32 }
运行结果如下:
平均分是:74
执行时间:58ms
执行时间大幅提升,性能提升65%。
为什么会有如此提升呢?我们知道foreacher与下面代码等价:
for(Iterator<Integer> i = list.iterator(); i.hasNext;){ sum += i.next(); }
迭代器是23中设计模式的一种,提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,同时又无须暴露该对象的内部细节。也就是说对于ArrayList,需要先创建一个迭代器容器,然后屏蔽内部遍历细节,对外提供hasNext、next等方法。
问题是ArrayList实现了RandomAccess接口,表明元素之间本没有关系,为了使用迭代器就需要强制建立一种互相“知晓”的关系,比如上一个元素可以判断是否有下一个元素,以及下一个元素是什么等关系,这也就是通过foreach遍历耗时的原因。
Java为ArrayList类加上了RandomAccess接口,就是在告诉我们"ArrayList是随机存取的,采用下标方式遍历列表速度会更快".
但是为什么不把RadomAccess加到所有的List实现类上呢?
那是因为有些List实现类是不能随机存取的,而是有序存取的,比如LinkedList类,LinkedList也是一个列表,但是它实现了双向链表,每个数据节点中都有三个数据项:前节点的引用(Previous Node),本节点元素(Node Element),后继节点的引用(Next Node),这是数据结构的节本知识,也就是在LinkedList中的两个元素本来就是有关联的,我知道你的存在,你也知道我的存在.
综上对于LinkedList由分析讲述,元素之间已经有关联了,使用foreach也就是迭代器方式是不是更高呢?代码如下
1 import java.util.LinkedList; 2 import java.util.List; 3 import java.util.Random; 4 5 public class Client { 6 public static void main(String[] args){ 7 //学生数量,80万 8 int stuNum = 800 * 10000; 9 //List集合,记录所有学生分数 10 List<Integer> scores = new LinkedList<Integer>(); 11 12 //写入分数 13 for(int i = 0; i < stuNum; i++){ 14 scores.add(new Random().nextInt(150)); 15 } 16 17 //记录开始计算时间 18 long start = System.currentTimeMillis(); 19 System.out.println("平均分是:" + average(scores)); 20 System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms"); 21 } 22 public static int average(List<Integer> list){ 23 int sum = 0; 24 //foreach遍历求和 25 for(int i : list){ 26 sum += i; 27 } 28 //除以人数,计算平均值 29 return sum/list.size(); 30 } 31 }
运行结果:
平均分是:74
执行时间:118ms
可能这个数据量不是很适合.....用八十万量的数据量LinkedList使用foreach的速度和ArrayList使用普通for循环的速度差不多.....
可以测试使用下标的方式遍历LinkedList中的元素:
其实不用测试,效率真的非常低,直接看源代码:
1 public E get(int index){ 2 return entry(index).element; 3 }
由entry方法查找指定下标的节点,然后返回其包含的元素,看entry方法:
1 private Entry<E> entry(int index){ 2 //检查下标是否越界 3 Entry<E> e = header; 4 if(index < (size >> 1)){ 5 //如果下标小于中间值,则从头节点开始搜索 6 for(int i = 0; i <= index; I++){ 7 e = e.next; 8 } 9 }else{ 10 //如果下标大于等于中间值,则从尾节点反向遍历 11 for(int i = size; i > index; i++){ 12 e = e.previous; 13 } 14 } 15 return e; 16 }
程序会先判断输入的下标与中间值(size右移一位,也就是除以2了)的关系,小于中间值则从头开始正向搜索,大于中间值则从尾节点反向搜索,想想看,每一次的get方法都是一个遍历,"性能"两字从何说起呢!
明白了随机存取列表和有序存取列表的区别,average方法就必须重构,以便实现不同的列表采用不同的遍历方式.代码如下:
1 import java.util.LinkedList; 2 import java.util.List; 3 import java.util.Random; 4 import java.util.RandomAccess; 5 6 public class Client { 7 public static void main(String[] args) { 8 // 学生数量,80万 9 int stuNum = 80 * 10000; 10 // List集合,记录所有学生的分数 11 List<Integer> scores = new LinkedList<Integer>(); 12 // 写入分数 13 for (int i = 0; i < stuNum; i++) { 14 scores.add(new Random().nextInt(150)); 15 } 16 17 // 记录开始计算时间 18 long start = System.currentTimeMillis(); 19 System.out.println("平均分是:" + average(scores)); 20 System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start) 21 + "ms"); 22 } 23 24 // 计算平均数 25 public static int average(List<Integer> list) { 26 int sum = 0; 27 if (list instanceof RandomAccess) { 28 //可以随机存取,则使用下标遍历 29 for (int i = 0, size = list.size(); i < size; i++) { 30 sum += list.get(i); 31 } 32 } else { 33 //有序存取,使用foreach方式 34 for (int i : list) { 35 sum += i; 36 } 37 } 38 // 除以人数,计算平均值 39 return sum / list.size(); 40 } 41 }
这样无论是随机存取列表还是有序列表,程序都可以提供快速的遍历.
列表遍历也不是那么简单的,适时选择最优的遍历方式,不要固化为一种.
作者:SummerChill 出处:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/ 本博客为自己总结亦或在网上发现的技术博文的转载。 如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。 |