关于JDK中的集合总结(一)
静态方法只能继承,不能重写(Override).
StringBufffer,数组,对象 都是容器。
加入数据,“zhangsan” true ,67, 三个数据数据类型不同,不能用数组作为集合,只能用StringBuffer或者是StringBuilder作为集合,但是这两个类型,最终转换成字符串才可以使用。
上面的数据封装成StringBuilder为“zhangsantrue67”.
李四,23,都是(一个对象的)属性值所以用对象来封装,进行存储。
数值有很多的话可以用数组存储,数组有很多的话用二维数组进行存储, 数据有很多的话可以用对象存储,对象有很多的话用集合存储.(集合是能存储对象的对象)
集合中实际上存储的是地址,对象已经创建完了,存储用地址。集合中地址是怎么存放的那就不一定了,每中容器有各自不同的特点。
数组能存储Person对象吗?可以,类类型的数组。
但是人的数量可以是变化的,数组是固定长度的,集合是可变长度的。
集合类的由来:
对象用于封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定, 就使用集合容器进行存储。
集合特点:
1,用于存储对象的容器。
2,集合的长度是可变的。
3,集合中不可以存储基本数据类型值。
部分容器有一些共性,就不断的向上抽取。对体系的使用就是“看顶层用底层”.
集合类是属于java中的工具,在java.util包中。
迭代器:取出集合中元素的方式。
集合容器因为内部的数据结构不同,有多种具体容器,不断的向上抽取,就形成了集合框架。
框架的顶层Collection接口:
Collection中的常见方法:
1,添加。
boolean add(Object obj):
boolean addAll(Collection coll):
2,删除。
boolean remove(object obj):
boolean removeAll(Collection coll);
void clear();
3,判断:
boolean contains(object obj):
boolean containsAll(Colllection coll);
boolean isEmpty():判断集合中是否有元素。
4,获取:
int size():
Iterator iterator():取出元素的方式:迭代器。
该对象必须依赖于具体容器,因为每一个容器的数据结构都不同。
所以该迭代器对象是在容器中进行内部实现的。
对于使用容器者而言,具体的实现不重要,只要通过容器获取到该实现的迭代器的对象即可,也就是iterator方法。
Iterator接口就是对所有的Collection容器进行元素取出的公共接口.( 其实就是抓娃娃游戏机中的夹子!)
5,其他:
boolean retainAll(Collection coll);取交集。
Object[] toArray():将集合转成数组。
集合类的由来:
对象用于封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定, 就使用集合容器进行存储。
coll.add("abc1");
coll.add("abc2");
coll.add("abc3");
System.out.println(coll);
集合可以这样直接打印,打印的结果是: [abc1, abc2, abc3] 集合中重写了toString()方法.
retainAll 保留和指定集合相同的元素在当前元素中.
removeAll 正好和retainAll相反,删除和指定集合相同的元素在当前元素中.
//使用了Collection中的iterator()方法。 调用集合中的迭代器方法,是为了获取集合中的迭代器对象。
Iterator it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
和
for(Iterator it = coll.iterator(); it.hasNext(); ){
System.out.println(it.next());
}
这两种使用迭代器的方法.第一种在while循环用完迭代器之后还可以继续使用(如果不用的话就是浪费内存). 第二种方式老外经常使用,他们不浪费一点内存.开发用第二种.
Collection
|--List:有序(存入和取出的顺序一致),元素都有索引(角标),元素可以重复。
|--Set:元素不能重复,无序。
List:特有的常见方法:有一个共性特点就是都可以操作角标。
1,添加
void add(index,element);
void add(index,collection);
2,删除;
boolean remove(index);
boolean remove(Object o); 从此列表中移除第一次出现的指定元素(如果存在)(可选操作)。如果列表不包含元素,则不更改列表
void clear() ;从列表中移除所有元素
3,修改:
Object set(index,element);
4,获取:
Object get(index);//Collection的子类中只有List有这个多余的方法来获取,其他子类没有.
int indexOf(object);
int lastIndexOf(object);
List subList(from,to);(注意是不包含尾角标的,和前面的一个方法是一样的道理)
list集合是可以完成对元素的增删改查。
ListDemo3.java
1 public class ListDemo3 { 2 public static void main(String args[]){ 3 List list = new ArrayList(); 4 list.add("abc1"); 5 list.add("abc2"); 6 list.add("abc3"); 7 8 Iterator it = list.iterator(); 9 while(it.hasNext()){ 10 Object obj = it.next(); 11 if(obj.equals("abc2")){ 12 list.add("abc9");
//在迭代器过程中,不要使用集合操作元素,容易出现异常。
//可以使用Iterator接口的子接口ListIterator来完成在迭代中对元素进行更多的操作。 13 } 14 else{ 15 System.out.println("next:"+obj); 16 } 17 } 18 System.out.println(list); 19 } 20 }
结果输出:
next:abc1
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
当方法检测到对象的并发修改,但不允许这种修改时,抛出此异常。
为什么会出现这种情况呢?
元素”abc9”添加进来,迭代器是不知道的,因为现在是迭代器在操作这些元素。在迭代器操作的过程中,你又在用集合在操作这个元素。
集合和迭代器同时在对元素进行修改就会出现问题。
该如何解决?
原始的Iterator就只有三个功能, hasNext(),next(),remove();有局限性,没有添加的功能
那在迭代的过程中添加元素怎么办?
Iterator的子接口ListIterator就丰富了这个功能,有更多的功能。
ListIterator it = list.listIterator();//获取列表迭代器对象 //它可以实现在迭代过程中完成对元素的增删改查。 //注意:只有list集合具备该迭代功能.所以叫ListIterator while(it.hasPrevious()){ System.out.println("previous:"+it.previous()); }
如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true。
listIterator |
|
listIterator |
容器之所以可以区分就是因为他们内部的存储结构是不一样的。
List:
|--Vector:内部是数组数据结构,是同步的。增删,查询都很慢!
|--ArrayList:内部是数组数据结构,是不同步的。替代了Vector。查询的速度快。
|--LinkedList:内部是链表数据结构,是不同步的。增删元素的速度很快。
Vector
从 Java 2 平台 v1.2 开始,此类改进为可以实现
List
接口,使它成为 Java
Collections Framework 的成员。与新 collection 实现不同,Vector
是同步的。
从以下版本开始:
JDK1.0 (元老级,很早就出现了)
现在几乎不用vector了,那遇到多线程的程序怎么办呢?那就给ArrayList加锁使用(把添加和删除的方法放在同一个锁中就可以了)。现在几乎不用vector了。
ArrayList :List 接口的大小可变数组的实现。
Vector
类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是,Vector
的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector
后进行添加或移除项的操作。
数组不是固定长度吗?
集合怎么实现不断向里面添加元素?
是用可变长度数组原理。创建新数组,将原来数组中的内容都复制到新数组中来。
Vector是百分之百延长.
ArrayList是百分之五十延长,相比Vector既浪费空间又浪费效率。
ArrayList 内部是数组,是一片连续的空间,所以查找很快。
附录一些源码:
关于ArrayList.class中内部存储元素数组的增长
1 /** 2 * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the 3 * number of elements specified by the minimum capacity argument. 4 * 5 * @param minCapacity the desired minimum capacity 6 */ 7 private void grow(int minCapacity) { 8 // overflow-conscious code 9 int oldCapacity = elementData.length; 10 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 11 if (newCapacity - minCapacity < 0) 12 newCapacity = minCapacity; 13 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) 14 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); 15 // minCapacity is usually close to size, so this is a win: 16 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 17 }
如果增加的元素超过了10个,那么ArrayList底层会新生成一个数组,长度为原数组的1.5倍+1.
然后将原数组的内容复制到新数组中,并且后续增加的内容都会放到新数组当中.当新数组无法
容纳增加的元素时,重复该过程.
同理LinkedList因为元素在内存中不是连续的是分散的所以查询很慢。
LinkedList有角标吗?
有角标,是List的子类。LinkedList本身不是数组,是链表结构,也是有角标的。虽然他们都有编号,但是就是在内存连续与否造成的查询和增删的快慢。
作业:
1,自己去查文档演示Vector中的elements()方法。
2,LinkedList中的,addFirst addLast getFirst,getLast removeFirst removeLast。
3,既然集合是存储对象的,请定义ArryaList集合,并存储Person对象。如new Person("lisi",20);
并取出。将姓名和年龄打印出来。
作者:SummerChill 出处:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/ 本博客为自己总结亦或在网上发现的技术博文的转载。 如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。 |