摘要: 闲的无聊折腾,发现想构建光照的时候,总是显示失败 如下图 百度许久,有大神指出是我在编译源码的的时候没有将其中的某个模块编译进去,只需要重新编译摸个模块就好 在UE4 的sln文件下,会看到一个UnrealLightmass的模块,选中,鼠标邮件生成,等待编译完成就好了 如下图 再次打开UE4验证 阅读全文
posted @ 2016-08-30 12:03 DreamDog 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑