面向对象总结

面向对象总结

人狗大战

编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏(剧情需要)
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
person1 = {
    'name': 'Guts',
    'age': 18,
    'gender': 'male',
    'p_type': '猛男',
    'attack_val': 8000,
    'life_val': 99999999
}
person2 = {
    'name': 'Griffith',
    'age': 28,
    'gender': 'female',
    'p_type': '淑女',
    'attack_val': 1,
    'life_val': 100
}
dog1 = {
    'name': '小黑',
    'd_type': '泰迪',
    'attack_val': 100,
    'life_val': 8000
}
dog2 = {
    'name': '小白',
    'd_type': '恶霸',
    'attack_val': 2,
    'life_val': 80000
}
ps:如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次
"""推导步骤2:将产生人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return person_dict
def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return dog_dict
p1 = create_person('Guts', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
p2 = create_person('Griffith', 28, 'female', '淑女', 100, 800)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
print(p1, p2)
print(d1, d2)
定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
    print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
    dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
    print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
    print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
    person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
    print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)

面向对象核心思路前戏

"""推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作  狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    # 产生人的函数(功能)
    def person_attack(person_dict, dog_dict):
        print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
        dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
        print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
    # 表示人的信息(数据)
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'person_attack': person_attack
    }
    return person_dict


def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    def dog_attack(dog_dict, person_dict):
        print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
        person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
        print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'dog_attack': dog_attack
    }
    return dog_dict


person1 = get_person('Guts', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)

面向对象核心思想:数据与功能的绑定


编程思想

1.面向过程编程
	过程即流程 面向过程就是按照固定的流程解决问题
    	eg:截至ATM为止 使用的几乎都是面向过程编程
            注册功能 登录功能 转账功能
         需要列举出每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题的解决越来越简单
2.面向对象编程 
	对象即容器 数据与功能的结合体  (python中一切皆对象)
    	eg:游戏人物
            托儿索 儿童劫 小学僧
       面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象
    	至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制
"""
上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
	如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
	如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""        

面向对象之类与对象

对象:数据与功能的结合体     			对象才是核心
类: 多个对象相同数据和功能的结合体       类主要就是为了节省代码 
"""
一个人					对象
一群人					人类(所有人相同的特征)

一条狗					对象
一群狗					犬类(所有狗相同的特征)
"""
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类

类与对象的创建

面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开 针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类 才能借助于类产生对象

1.类的语法结构
	class 类名:
        '''代码注释'''
		对象的公共数据
        对象的公共功能
      1.class是定义类的关键字
      2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的是首字母推荐大写用于区分
      3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)其实就是函数
2.类的定义与调用
	类在定义阶段就会执行类体代码 但是数据类的局部名称空间 外界无法直接调用
    
需求:清华大学学生选课系统    
定义类
class Student:
    # 对象公共的数据
	school_name = '清华大学'

	# 对象公共的功能
	def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
# 查看名称空间
print(Student.__dict__)
print(Student.__dict__.get('school_name'))
print(Student.__dict__.get('choice_course'))
'''在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符'''
print(Student.school_name)
print(Student.choice_course)
# 类的调用>>>:产生对象
'''类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象'''
obj1 = Student()  # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student()
obj3 = Student()
print(obj1, obj2, obj3)
print(obj1.__dict__)  # 对象自己目前什么都没有
print(obj2.__dict__)
print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
Student.school_name = '集美大学'
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name
'''数据和功能 也可以统称为属性    数据>>>属性名       功能>>>:方法'''

对象独有的数据

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'
    
    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
        
        

obj1 = Student()
obj2 = Student()
'''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
obj1.__dict__['name'] = 'GUTS'
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__)
print(obj1.name)
print(obj1.age)
print(obj1.hobby)
print(obj2.__dict__)
obj2.__dict__['name'] = 'Griffith'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__)
print(obj2.name)
print(obj2.age)
print(obj2.hobby)
'''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
def init(obj, name, age, hobby):
    obj.__dict__['name'] = name
    obj.__dict__['age'] = age
    obj.__dict__['hobby'] = hobby
stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1, 'Griffith', 18, 'music')
init(stu2, 'GUTS', 29, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
'''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能
    def init(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
stu1 = Student()
Student.init(stu1, 'Griffith', 18, 'music')
stu2 = Student()
Student.init(stu2, 'GUTS', 29, 'read')
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)
'''推导步骤4:init方法变形'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(obj, name, age, hobby):
        obj.__dict__['name'] = name
        obj.__dict__['age'] = age
        obj.__dict__['hobby'] = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('GUTS', 18, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
'''推导步骤5:变量名修改'''
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('GUTS', 18, 'read')
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)

对象独有的功能

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print(f'学生{self.name}正在选课')
stu1 = Student('GUTS', 18, 'music')
stu2 = Student('Griffith', 28, 'read')
1.直接在全局定义功能  该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
    print('吃东西')
stu1.eat = eat
print(stu1.__dict__)
stu1.eat()
2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
'''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
Student.choice_course(123)  # 类调用需要自己传参数
stu1.choice_course()  #  choice_course(stu1)  对象调用会自动将对象当做第一个参数传入
stu1.choice_course()
stu2.choice_course()
# 对象修改数据值
stu1.name = 'tony'  # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
# 对象新增数据值
stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)

动静态方法

在类中定义的函数又多种特性
class Student:
    school_name = '摆烂中学'
    # 1.类中直接定义函数 默认绑定给对象 类调用有几个参数传几个 对象调用第一个参数就是对象自身
    def func1(self):
        print('看谁最能摆烂 真的好棒棒!!!')
        
    # 2.被@classmethod修饰的函数 默认绑定给类 类调用第一个参数就是类自身 对象也可以调用并且会自动将产生该对象的类当做第一个参数传入
    @classmethod
    def func2(cls):
        print('嘿嘿嘿 猜猜我是干麻帝', cls)
    # 3.普普通通的函数 无论是类还是对象调用 都必须自己手动传参
    @staticmethod
    def func3(a):
        print('哈哈哈 猜猜我又是什么', a)
        
        
obj = Student()
# 1.绑定给对象的方法
obj.func1()
Student.func1(123)
# 2.绑定给类的方法
Student.func2()  # fun2(Student)
obj.func2()  # func2(Student)
# 3.静态方法
Student.func3(123)
obj.func3(321)

面向对象之继承的概念

"""
面向对象三大特性
	封装 继承 多态
1.三者中继承最为核心(实操最多 体验最强)
2.封装和多态略微抽象
"""
1.继承的含义
	在现实生活中继承表示人与人之间资源的从属关系
   		eg:儿子继承父亲 干女儿继承干爹
 	在编程世界中继承表示类与类之间资源的从属关系
    	eg:类A继承类B
2.继承的目的
	在现实生活中儿子继承父亲就拥有了父亲所有资源的支配权限
 	在编程世界中类A继承类B就拥有了类B中所有的数据和方法使用权限

3.继承的实操
	class Son(Father):
        pass
 	1.在定义类的时候类名后面可以加括号填写其他类名 意味着继承其他类
 	2.在python支持多继承 括号内填写多个类名彼此逗号隔开即可
    	class Son(F1, F2, F3):
         pass
	"""
	1.继承其他类的类	Son
		我们称之为子类、派生类
	2.被继承的类  Father F1 F2 F3
		我们称之为父类、基类、超类
	ps:我们最常用的就是子类和父类
	"""

继承的本质

"""
对象:数据与功能的结合体
类(子类):多个对象相同数据和功能的结合体
父类:多个类(子类)相同数据和功能结合体
ps:类与父类本质都是为了节省代码
"""
继承本质应该分为两部分
	抽象:将多个类相同的东西抽出去形成一个新的类
 	继承:将多个类继承刚刚抽取出来的新的类

名字的查找顺序

1.不继承情况下名字的查找顺序
	class C1:
    name = 'jason'

    def func(self):
        print('from func')

    obj = C1()
    # print(C1.name)  # 类肯定找的自己的
    obj.name = '你迷了吗'  # 由于对象原本没有name属性 该语法会在对象名称空间中创建一个新的'键值对'
    print(obj.__dict__)
    print(obj.name)  # 你迷了吗
    print(C1.name)
    """
    对象查找名字的顺序
        1.先从自己的名称空间中查找
        2.自己没有再去产生该对象的类中查找
        3.如果类中也没有 那么直接报错
    对象自身 >>>    产生对象的类
    """
2.单继承情况下名字的查找顺序
	class F1:
        name = 'jason'
    class S1(F1):
        name = 'kevin'
     obj = S1()
     obj.name = 'oscar'
     print(obj.name)   
	'''
    对象自身   >>>   产生对象的类     >>>    父类
    '''
    class F3:
        name = 'jerry'
        pass
    class F2(F3):
        name = 'tony'
        pass
    class F1(F2):
        name = 'jason'
        pass
    class S1(F1):
        name = 'kevin'
        pass
    obj1 = S1()
    obj1.name = '嘿嘿嘿'
    print(obj1.name)

    
    class A1:
        def func1(self):
            print('from A1 func1')

        def func2(self):
            print('from A1 func2')
            self.func1()
    class B1(A1):
        def func1(self):
            print('from B1 func1')


    obj = B1() 
    obj.func2()   # 'from A1 func1' 'from B1 func1'
	"""
	强调:对象点名字 永远从对象自身开始一步步查找
	以后在看到self.名字的时候 一定要搞清楚self指代的是哪个对象
	"""
3.多继承情况下名字的查找顺序
	菱形继承
    	广度优先(最后才会找闭环的定点)
  	非菱形继承
    	深度优先(从左往右每条道走完为止)
 	ps:mro()方法可以直接获取名字的查找顺序
	'''
    对象自身   >>>   产生对象的类     >>>    父类(从左往右)
    '''
	class F1:
    	name = 'jason'
    	pass
    class F2:
        name = 'oscar'
        pass
    class F3:
        name = 'jerry'
        pass
    class S1(F1, F2, F3):
        # name = '嘿嘿嘿'
        pass
    obj = S1()
    # obj.name = '想干饭'
    print(obj.name)
	'''
        对象自身   >>>   产生对象的类     >>>    父类(从左往右)
     '''
	   class G:
        	name = 'from G'
       	 	pass
        class A:
            # name = 'from A'
            pass
        class B:
            # name = 'from B'
            pass
        class C:
            # name = 'from C'
            pass
        class D(A):
            # name = 'from D'
            pass
        class E(B):
            # name = 'from E'
            pass
        class F(C):
            # name = 'from F'
            pass

        class S1(D,E,F):
            pass
        obj = S1()
        # print(obj.name)

        print(S1.mro())

经典类与新式类

"""
经典类:不继承object或者其子类的类
新式类:继承object或者其子类的类
    在python2中有经典类和新式类
    在python3中只有新式类(所有类默认都继承object)
"""
class Student(object):pass
ps:以后我们在定义类的时候 如果没有其他明确的父类 也可能习惯写object兼容

派生方法

子类基于父类某个方法做了扩展

class Person:
    def __init__(self, name, age, gender):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
        
class Student(Person):
    def __init__(self, name, age, gender, sid):
        super().__init__(name, age, gender)  # 子类调用父类的方法
        self.sid = sid
        
class Teacher(Person):
    def __init__(self, name, age, gender, level):
        super().__init__(name, age, gender):
        self.level = level

stu1 = Student('jason', 18, 'male', 666)
print(stu1.__dict__)
tea1 = Teacher('guts', 22, 'male', 999)
print(tea1.__dict__)


class MyList(list):
    def append(self, values):
        if values == 'jason':
            print('jason不能尾部追加')
            return
        super().append(values)


posted @ 2022-11-06 19:06  理塘丁真1!5!  阅读(13)  评论(0编辑  收藏  举报